http://i.imgur.com/IslMhP3.jpg
看前一篇說要兩自家遊戲合作
怎覺得也不無可能是跟自家新作呢?
(加上剛剛兩張圖都叫某某物語,根本暗示
雖然不知道是怎樣的遊戲XD
大概裡面都是某門的團隊吧(誤
網址
http://www.oneirictales.com/
大家覺der呢
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http://gnn.gamer.com.tw/0/141140.html
更新GNN
http://www.youtube.com/watch?v=bBBS_lMBt6w
預告片(x
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1481548557.A.F51.html
7F推dannyace:時空都要爛掉了還想搞新遊戲 是要來個玉石俱焚嗎12/12 21:20
8F噓crazysun:噓瘋頭~ 明明神魔還有很多可以改進的 弄這些討罵不賺錢12/12 21:21
9F→ashon:說不定這遊戲上市的那天,就是時空之門收起來的那天12/12 21:21
11F推crazysun:雩茯O不會收起來 頂多永久不更新 東西已經開賣有人課金12/12 21:23
12F→luke2:夢__物語12/12 21:23
16F→occboy:夢遺之島~~~~會掉古卷哦!!!! 12/12 21:29
17F→ashon:就新遊戲,細節請耐心等候官方釋出 12/12 21:29
19F推bingreen:有門的前例了,MH出新遊戲,我還是會默默玩神魔就好 12/12 21:37
20F→bluelamb:希望這次能"參考"比較耐玩一點的遊戲模式 12/12 21:38
21F推ERICTOR:好奇問一下這是TOS版吧不是MH版 這樣發文沒問題嗎? 12/12 21:39
22F→ERICTOR:感覺跟TOS沒什麼關係阿.... 12/12 21:40
23F推luke2:一開始門門的情報也是po在這啊 還好吧 12/12 21:41
26F→ashon:不都說了是在猜官方要合作,連關鍵字都有了,請問內文的字 12/12 21:43
27F→ashon:還看得懂嗎/_\ 12/12 21:43
29F推crazysun:你的意思是 MH除了出糞game 還有其他才能嗎?? 12/12 21:52
31F推wishxuso:透漏一點 不是三消 其他等他公佈吧 12/12 21:54
35F推ERICTOR:黑水火妍 十連抽 獨立抽 接下來還有甚麼新吸金手法看下去 12/12 22:17
36F→ERICTOR:整個神魔都是我的吸金場 12/12 22:18
37F推crazysun:吸金其實沒關係 遊戲本來就不是慈善事業 但老是說時空 12/12 22:19
38F→crazysun:是另一個團隊 面對越來越多越來越低級的bug 美術好像也 12/12 22:19
39F→crazysun:比以前差一點(有人說像素變低) 這怎麼讓人相信程式美術 12/12 22:21
40F→crazysun:甚至品管都去支援新遊戲 不然老實講 我神魔玩好好的 12/12 22:21
41F推fooioi:沒好遊戲可以抄,不用期待 12/12 22:21
42F→crazysun:時空好壞跟我又沒差 但是神魔品質下降讓人不爽 12/12 22:22
44F噓aul123:刀塔吧 現在各種遊戲都學刀塔 12/12 22:26
48F推namelylike:希望有爆衣系統(#)……認真希望別搞爛神魔就好… 12/12 22:32
49F推luke2:門門好壞其實跟tos玩家有差 因為門門爛的話MH只能從這邊 12/12 22:37
50F→luke2:搶營收 就會看到各種吸金手段 12/12 22:37
51F推conanhide:話說,原po在哪得到這個新遊戲網址的呀 12/12 22:44
53F→aoiaoi:挖 看起來預告新遊戲 似乎可能性更大 12/12 22:56
54F推airwun:有了 棺材門的先例 這新遊戲糞的機率很高 12/12 23:02
55F→ashon:我休閒型玩家 臥底甚麼的想太多了XD 12/12 23:07
57F推ERICTOR:沒玩時空 好奇問一下那邊是營收非常差嗎? 12/12 23:17
58F→ERICTOR:我記得之前不是還說甚麼快速突破100W下載人次甚麼的 12/12 23:18
60F→luke2:你搜尋一下ChronoGate版就知道了 12/12 23:24
61F→newiwgp:時空之門玩起來像神魔每回合都開龍刻 12/12 23:25
62F推Bewho:遊戲系統幹嘛的我覺得不錯,但遊戲模式很累,每回合都要認 12/12 23:31
63F→Bewho:真拉個一二三十秒,累 12/12 23:31
64F推ahinetn123:時空之門樣樣都不錯 就那個玩法GG 砍掉重練八 12/12 23:35
65F推cdwu503:音樂不錯 感覺是RPG類型 12/12 23:48
68F→kwhailow:在網頁右鍵→檢視原始碼 就看的到了 12/13 00:19
70F→over999:時空之門90%神魔內容 10%新玩法 但那10%毀了全部 12/13 00:27
72F→ashon:我只是個鄉民 12/13 00:38
74F推WaveTy:時空超狂 10抽10重複 都是最一開始的卡 幹你娘 12/13 00:58
77F→LaHu:一支柱子沒變化實在太無聊 測試完了直接砍 12/13 09:44
78F→chooxs:等 PTT 要不要開看板惹…… 12/13 09:56
80F→ashon:遊戲上市之後看人氣才會決定要不要連署開版 12/13 10:07
82F推ilovesola:我覺得時空除了玩法無聊之外,還有太多角色跟神魔重複( 12/13 10:32
83F→ilovesola:雖然技能不同),讓人覺得不用心,好像mh就只會做這些角 12/13 10:33
85F推wadeedaw:時空的美術看得出來有砸錢 但是玩法真的太無聊 12/13 12:15
※ 編輯: ashon (223.136.14.108), 12/13/2016 12:19:26
86F→watasiku:10%新玩法毀了全部嗎?倒覺得90%神魔內容才是問題,隊伍 12/13 12:28
87F→watasiku:組成跟角色技能都是神魔的思維,那幹嗎換一個玩法?玩神 12/13 12:28
88F→watasiku:魔不就好了 w。時空玩法不是說沒意思或可玩性,而是有人 12/13 12:31
89F→watasiku:不想思考,以為換個IP就可以繼續照老套路搞,問題核心玩 12/13 12:32
90F→watasiku:法就完全不同東西,套上神魔的模式自然顯得很Suck,失敗 12/13 12:34
94F→watasiku:那照這種說法,那把拉磚改成跟神魔一樣計算的轉珠就會變 12/13 16:50
96F→watasiku:以俄羅斯方塊來說好了,玩法就很固定單純,雖然沒有很多 12/13 17:06
97F→watasiku:樣的變化,但還是很經典耐玩。問題若移到神魔來,每次攻 12/13 17:07
98F→watasiku:擊我都要玩一輪,還要注意消什麼形狀(屬性)才會產生對 12/13 17:08
99F→watasiku:應攻擊,啊這樣會好玩喔?特別是打一個關卡要那麼多次攻 12/13 17:09
100F→watasiku:擊才會Clear,不會玩到起度爛才奇怪好嗎。 12/13 17:10
101F推gi1234g:時空的美術沒問題,但玩法問題很大 12/13 17:38
102F→gi1234g:太像轉珠的概念 但變化性又沒轉珠多~那去玩神魔還比較 12/13 17:39
104F推quick511413:有很多類型可以致( )敬( ),偏偏挑一個廠廠的玩法 12/13 17:45
107F→watasiku:遊戲方式或玩法是製作公司決定的,本身並沒有什麼特別的 12/13 17:57
108F→watasiku:對錯,若製作方以很糟的方式去使用,那結果顯而易見。 12/13 18:01
109F→watasiku:不想創新,去買現成的授權,然後再把既有的東西不管三七 12/13 18:02
110F→watasiku:二十一直接全部硬塞進去,產生適應不良狀況,這樣算容器 12/13 18:03
111F→watasiku:的錯?w 。CG玩法可玩性高或低是一回事,但從一開始看到 12/13 18:04
112F→watasiku:有人是把轉珠換成拉磚後,其他完全一樣,再把美術改3D而 12/13 18:05
113F→watasiku:已,明顯就免洗Game常用套路,完全不思考跟用心,suck也 12/13 18:07
115F→watasiku:反過來說好了,轉珠遊戲那麼多,問題渣作也一狗票,所以 12/13 18:08
116F→watasiku:一切的錯是因為玩法是轉珠囉? 12/13 18:09
121F→watasiku:所以是誰去買那個小品來做這個免洗Game?完全倒果為因 12/13 19:45
122F→watasiku:再說從一開始就可以開出兩個東西套在一起不合適,但還是 12/13 19:50
123F→watasiku:有人跑去玩啊,最後才在哪講玩法超爛的…嗯,不予置評w 12/13 19:51
125F→Witting:要做一個能讓人玩很久不膩的遊戲類型真的不容易啦 12/13 21:25
126F→Witting:拉磚我覺得可控制範圍太少 而且玩法就不適合回合遊戲啊.. 12/13 21:26