Re: [情報] D2R 更新檔 2.4.3 | 即將推出

看板 Diablo
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推噓 102 ( 102推 0噓 100→ )
討論串 6
更新已經上線 另外有補充野蠻人旋風斬的調整: Whirlwind: Improve the skill at lower levels. 旋風斬: 改善技能在低等級的表現 Starting damage% increased from -50 to +30. 起始傷害比例(%)從-50提升為+30 Damage% per level reduced from +8 to +5. 每個等級成長從+8改為+5 Starting Attack increased from 0 to +50. 起始攻擊從0提升為為+50 -- --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國) ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1656542373.A.B57.html
1FCGV: +30 耶!! 但是不能玩耶 06/30 07:24
2Fa849070: 旋風只看光速有沒有負優化惹 面板大提升 06/30 07:26
3Fa849070: 攻 06/30 07:27
4Fuahj: 混沌爪旋風刺有起飛嗎? 06/30 07:53
5Fvirtual: 這樣最終是變高還低?一級差3,30級就差90了… 06/30 08:06
6Fa849070: 看對面的圖片 還有加準確率 06/30 08:06
7Fa849070: 28等旋風斬傷害新版165%準確185% 舊版166%準確135% 06/30 08:08
8Fkillshady: 看來過28後就比之前低了耶... 06/30 08:09
9Flovinlover: 準確率還是不是攻速? XD 06/30 08:12
10FSofreak: Pvm 毀符1 火炬3 吼1 大君1 ,頭用亞面+4就倒退哈 06/30 08:16
11Fa22028504: 主要是chaos 這符文之語被buff 06/30 08:41
12FCGV: 對於一班礦工來說 技能點應該沒到28 所以應該多是還 06/30 08:50
13FCGV: 是buff 06/30 08:51
14Fcaine22: 用亞面就28阿 剛好XD 06/30 08:58
15Fcaine22: 剛好28的話,少1%傷害換50%準還行 06/30 09:02
16Fkirimaru73: 這改動有個大重點,對於喪心病狂的礦工 06/30 09:34
17Fkirimaru73: (尋找藥水20,尋找物品20)提升的幅度是最高的 06/30 09:34
18Fkirimaru73: 剩下問題就是旋風的攻速了,這個一般玩家沒辦法目測 06/30 09:35
19FBhpk: 旋風體感有差嗎? 06/30 09:42
20Fmiss32: 獨臂悔恨死去 看來要再買一把 把手接回來了... 06/30 10:05
21Fh05691657: 旋風好像有強一點,要打多PP巴爾才測的出來 06/30 10:07
22Fh05691657: 變準應該有差 06/30 10:09
23FKaris835: 強一點是哪邊增強啊? 06/30 10:09
24Fkillshady: 剛看直播,好像很不妙.變成看裝備速度不看武器速度 06/30 10:10
25Fkillshady: 被冰跟衰老 明顯攻擊速度變慢.... 06/30 10:11
26Fkillshady: 30級旋風 舊版:145%準182%傷;新版:195%準175%傷害 06/30 10:20
27Fkobebryant08: 野蠻人再度死去嗎 06/30 10:21
28FKaris835: 原來是準度 06/30 10:22
29Fsamuelass: 真假 這改動好鳥 06/30 10:22
30Fkillshady: 毀符1火炬3大君1亞面4就已經29大吼後剛好30 06/30 10:25
31Fkkittles: 以後只能搭配野蠻傭兵搭配瘟疫了嗎 06/30 10:26
32Fjakkx: ……起始旋風傷害調整讓我覺得攻速大概真的會如同 06/30 10:27
33Fjakkx: K大上一篇所說的… 06/30 10:27
34Fjakkx: 上線了哦- -,晚點再來試- - 06/30 10:28
35Fkirimaru73: >被冰跟衰老 明顯攻擊速度變慢 這是最痛的 06/30 10:32
36Fkirimaru73: 首先查姆會漲價 再來打巴爾必須像個孫子一樣後撤 06/30 10:32
37Fcaine22: 只能讓子彈再飛一下了 06/30 10:33
38Fkirimaru73: 武器方面其實不用擔心 悔恨就是個破壞平衡的垃圾 06/30 10:34
39FInfinitySA: cs和王座 巴爾 XDDDD 06/30 10:34
40Fkirimaru73: 除了死神(有大量IAS需求問題)以外不可能會有挑戰者 06/30 10:34
41Fkillshady: 目前我用原本的雙悔恨 體感速度沒變化 06/30 10:35
42FKaris835: 上限好像沒動一樣4f,會被緩速很傷QQ 06/30 10:36
43Fkirimaru73: 如果打議員感覺差不多,那就不可能是改成普攻速度 06/30 10:37
44Fkirimaru73: 普攻速度比4f慢2.5倍以上 06/30 10:38
45Fkirimaru73: 只是你還沒進議會就被路過民眾的暴風雪噴到比較麻煩 06/30 10:38
46FBadGame: 刺客大喜 混沌爪傷害差很多 然後PVP更爽 06/30 10:41
47FBadGame: 相反 野蠻人WW會被土魔冰緩弄到原地空轉 會死得 XD 06/30 10:42
48Fkillshady: 感覺極速天花板還是一樣,但變成看裝備了 06/30 10:44
49Fkirimaru73: 把無法冰凍先撐起來比煩惱武器來得重要 06/30 10:45
50Fkobebryant08: 亞面查姆加瘟疫 06/30 10:45
51Fkirimaru73: 有在挖屍的人最廉價的選擇可能是死神腰帶 06/30 10:45
52FKaris835: 不看武器速度是不看基速的意思嗎? 06/30 10:46
53Fkillshady: 我剛大君+背信+手安 雙阿里巴巴體感跟悔恨頻率相近 06/30 10:46
54Fkirimaru73: 查姆不是每個礦工都能隨手摸出來的東西 要想點備用 06/30 10:46
55Fkillshady: 查姆價格起飛~~ 06/30 10:47
56Fkillshady: 剛把背信拿掉 阿里巴巴馬上掉至少一的檔次的速度 06/30 10:51
57Fkillshady: 更正:大君+背信+手安 拿阿里巴巴大概次極速 06/30 10:52
58Fkillshady: 仔細聽還是比悔恨慢一點點 06/30 10:53
59FChtgo: 鴨霜如何 ~ 更便宜的方案 06/30 10:53
60Fkobebryant08: 挖屍體不能鴨霜q 06/30 10:54
61Fkirimaru73: 鴉霜要抽大概15-20%所得稅 不可能接受 06/30 10:54
62Fkirimaru73: 亞面查姆是正解,但你要先生出查姆 06/30 10:54
63Fstanleyais: 塔格奧腰帶呢? 06/30 10:59
64Fsamuelass: 查姆跟歐姆價差不多 應該還好 06/30 10:59
65Fkirimaru73: 其他選擇 1.塔格奧腰帶:能力合格,臨時不好找 06/30 10:59
66Fkirimaru73: 2.奇拉的守護:抗性大丈夫,戰力小爆炸 06/30 10:59
67Fkirimaru73: 衣服一般是打寶重點所以不太方便換掉 06/30 11:00
68Fuahj: 旋風刺客表示感到欣慰 06/30 11:01
69Fkobebryant08: 請教所以WW的基數比照普攻了嗎 06/30 11:02
70Fa849070: 下午可以來給掱塔格奧腰惹..原本都沒人要 06/30 11:02
71Fstanleyais: 客家蠻目前還是讓剛毅傭兵負責打 可是效率慢很多 06/30 11:03
72Fsamuelass: 塔格奧還有加命法 中期也算便宜好徵 一定是次選 06/30 11:03
73FBhpk: 窮苦礦工 就用死亡腰帶吧 06/30 11:04
74FInfinitySA: 剛毅傭兵也會碎屍啊 還是自己來吧 06/30 11:04
75FGoalBased: 腰帶換了 高施不夠啊 06/30 11:04
76Fstanleyais: 傭兵雖然拿死喪安全 但是會碎屍 打物免也慢 06/30 11:05
77Fkirimaru73: 對 我很喜歡蛛網在腰上的安心感 所以換腰帶很麻煩 06/30 11:09
78Fkirimaru73: 死喪會碎屍是事實,但是真的利大於弊,因為傭兵只會 06/30 11:11
79Fkirimaru73: 戳一隻,衰老是一片,大部分還是你自己殺的 06/30 11:11
80Fkirimaru73: 所以死喪的碎屍率低於10% 但殺敵效率明顯超過10% 06/30 11:12
81Fsamuelass: 衰老不管怎樣一定Z>B的偶爾碎屍 06/30 11:12
82Fkirimaru73: 如果有打CS或巴爾面對大片惡魔/牛頭 殺敵效益更高 06/30 11:13
83Fkillshady: 我剛發現.... 06/30 11:13
84Fkillshady: 現在拿悔恨日耳曼 如果身上沒有IAS 就沒極速了 06/30 11:13
85Fkirimaru73: 狂熱牛頭/傷害加深恐龍只有衰老才剛好壓的住 06/30 11:13
86Fkillshady: 換成悔恨幻化明顯快 06/30 11:13
87Fkirimaru73: 沒衰老你只能玩捉迷藏 花的時間不知道是多少倍 06/30 11:14
88Fsamuelass: 日耳曼都這樣 其他更慘 之前徵巨神劍的www 06/30 11:14
89Fkillshady: 日耳曼配打錢腰後速度就跟幻化一樣了... 06/30 11:16
90Fkirimaru73: 你是單手拿,然後聽聲音測試的嗎? 06/30 11:17
91Fkirimaru73: 不過既然你體感能聽出來,我相信真的有差 06/30 11:18
92Fsamuelass: 是說現在旋風準改高 敏是不是點到拿裝就很夠了? 06/30 11:18
93FClangpp: 不過我試起來死神巨神劍也還可以,當過渡 06/30 11:18
94Fkirimaru73: 悔恨有30-40浮動IAS,如果金色包皮的10IAS有差, 06/30 11:18
95Fkirimaru73: 那可能以後悔恨日耳曼的IAS真的有個門檻值 06/30 11:19
96Fkirimaru73: 另外雙手武器有提到平均後進位,所以一手換幻化可能 06/30 11:21
97Fkirimaru73: 就夠了(日耳曼的長度還是有優勢) 06/30 11:21
98Fgeniusholy: 反正都會用手安,應該沒差吧XD 06/30 11:21
99Fkillshady: 幻化0IAS武器+手套20看起來也達極速... 06/30 11:24
100Fkillshady: 阿里巴巴+貓眼+手安+背信 看來只達次極速 比幻化慢 06/30 11:25
101Fsamuelass: 剛開上去打感覺壞武bug還在耶 06/30 11:26
102Fkillshady: 拿雙橡樹[-10]去轉貓眼+手安也無法達極速...GG 06/30 11:29
103Fcaine22: 幻化0IAS+手20達極速的話,不看武基速怎麼過34的? 06/30 11:30
104Fkillshady: 整個門檻都變了,但天花板還是一樣 06/30 11:31
105Fcaine22: 如果15/10/-10/-34門檻變了,那要靠大神實測了 06/30 11:34
106Fkillshady: 我也覺得矛盾耶 但我交叉測試 幻化[-30]0IAS 沒極速 06/30 11:34
107Flamlinjimmy: 用雙悔恨幻化硬扛冰冷緩 有搞頭嗎 06/30 11:34
108Fkirimaru73: 那個門檻已經不可信了,因為那本來就是不合邏輯的 06/30 11:34
109Fkirimaru73: 全世界只有野蠻人的腦袋可以把IAS和EIAS想成一樣 06/30 11:35
110Fkillshady: 日耳曼[-10]悔恨(32/33)IAS無極速但+金腰10IAS極速 06/30 11:35
111Fkirimaru73: 實際上IAS是很鳥的,你拿巨神劍就會很痛苦了 06/30 11:36
112Fkillshady: 幻化[-30]+腰10IAS 也未達極速,搭手套20達極速 06/30 11:38
113Fkillshady: 我頭有點痛....= =a 06/30 11:38
114Fkirimaru73: 以普攻來看 極速是9f 幻化19IAS達10f 40IAS達9f 06/30 11:40
115Fkirimaru73: 日耳曼52IAS達10f 89IAS才達9f 06/30 11:41
116Fkirimaru73: 從10f這邊來看就與旋風極速不一致了 06/30 11:41
117Fkillshady: 目前可以知道武器[-10]加上裝備40IAS顯然無法達極速 06/30 11:41
118Fkirimaru73: 一手日耳曼一手幻化能不能平均到達極速也是個關鍵 06/30 11:42
119Fkirimaru73: 但是這個我相信人類的耳朵測不出來...... 06/30 11:42
121FKaris835: 看有人po這張,全身到-75極速 06/30 11:44
122Fkillshady: 我拿極端點測試看看阿里巴巴加幻化悔恨 06/30 11:44
123Fkirimaru73: 對了,你日耳曼一定要拿盾來測才準喔,不然會變雙手 06/30 11:44
124Fkillshady: 沒救了 顯然不看另一手攻速兩手分開計算 06/30 11:45
125Fkirimaru73: 全身75極速的說法有個問題 這樣幻化沒辦法極速啊  06/30 11:46
126Fkillshady: 也就是武器上的IAS無法幫助到另一手 06/30 11:46
127Fsamuelass: 實際上就是弱化了加那點準根本於事無補 06/30 11:46
128Fkirimaru73: 所以我很肯定寫文案的人對野蠻人肯定沒有至少對流浪 06/30 11:46
129Fkillshady: 只有身上的IAS能幫助到兩隻手... 06/30 11:46
130Fkirimaru73: 貓狗程度的愛,不然怎麼會寫出這麼誇張的東西 06/30 11:46
131Fred722: 會不會用刺客點SB來測比較簡單? 06/30 11:47
132Fkirimaru73: 普攻呢?雙手平均呢?EIAS呢?全部都是幻想作文啊 06/30 11:47
133Fkirimaru73: 如果真的是75那不用浪費時間測了,肯定是大炎上 06/30 11:48
134Fkirimaru73: 因為連頂悔恨幻化之刃都會死,我們可以等2.4.3.2了 06/30 11:48
135Fred722: 從這麼多板友的數據來看 裝備給的可能要以eias來算 06/30 11:48
136Fkillshady: 應該不到75,因為我雙日耳曼個別32/33搭金腰達極速 06/30 11:49
137Fsamuelass: 該不會改這樣只是為了壓bot吧?? 06/30 11:49
138Fkillshady: 肯定超過-50 因為我拿幻化[-30]+20IAS未達極速 06/30 11:51
139Fkirimaru73: 可是你的日耳曼52有到極速啊,該不會剛好就在那吧 06/30 11:52
140Fma721: 單人其實都沒差 06/30 11:52
141Fkillshady: 幻化[-30]+武器20+腰10 一樣未達極速 06/30 11:52
142Fkillshady: 幻化[-30]+武器20+手套20 達極速 06/30 11:54
143Fkillshady: 對照日耳曼 我感覺在武器上的IAS顯然有不同算法... 06/30 11:55
144Fkirimaru73: 你的阿里巴巴是印度彎刀[20]還是多頭蛇刃[10]? 06/30 11:55
145Fkirimaru73: 拿慢速武器可以先確認「到底是不是都看成EIAS」 06/30 11:56
146Fkirimaru73: 如果是普通IAS,慢速武器會非常難堆回來 06/30 11:56
147Fkillshady: 我阿里巴巴沒升級是[20] 06/30 11:57
148Fkirimaru73: 還有一種可能,武器上維持EIAS,武器以外當IAS 06/30 11:58
149Fkirimaru73: 但是日耳曼爆炸了,所以如果是這樣,那門檻也有改 06/30 11:58
150Fst101z: 看起來旋風會中緩速及冰凍導致攻擊次數下降 看起來 06/30 11:59
151Fst101z: 應該是大nerf.普攻有的問題都浮上來還不能中斷喝水. 06/30 11:59
152Fst101z: ..整體來說更弱了 06/30 11:59
153FKaris835: 我拿兩把基速10的藍劍轉,身上85ias好像剛好到極速, 06/30 11:59
154FKaris835: 但我不確定有沒有聽錯就是了 06/30 11:59
155Fkirimaru73: 單人影響最大的就是在王座前面打恐龍 06/30 11:59
156Fkillshady: 阿里巴巴[20]+手20+項鍊20+身45+腰10=95一樣未達 06/30 12:00
157Fkirimaru73: 阿里巴巴裡面有伊司特嗎,有空位的話試試看兩個夏 06/30 12:00
158FKaris835: 樓上這樣算是-75才對吧? 06/30 12:00
159Fkillshady: 所以如果只看全部IAS來算 照理說阿里巴巴應該達極速 06/30 12:01
160Fkillshady: 對是-75,但幻化不用-75就達極速,所以武器IAS算法 06/30 12:02
161Fkillshady: 不同... 06/30 12:02
162Fkirimaru73: 如果全部的IAS都不是EIAS的話,這樣表現很合理 06/30 12:03
163Fkirimaru73: 武器基速的差距等同EIAS,用IAS追本來就很辛苦 06/30 12:04
164Fkirimaru73: 另外我有個預感,如果這個亂搞一通的狀態就是最終版 06/30 12:04
165Fkillshady: 我很肯定日耳曼悔恨(32&33)只要+腰10IAS就達極速 06/30 12:04
166Fkirimaru73: 那悔恨狂斧+野獸狂斧可能會是最後的選擇 06/30 12:05
167Fkirimaru73: 因為這樣連準確率和粉碎打擊都同時解決了 06/30 12:05
168Fkirimaru73: 日耳曼這個是我覺得最奇怪的地方,如果全身都算IAS 06/30 12:06
169Fkirimaru73: 那42IAS等於31EIAS,代表幻化只要配11EIAS就夠 06/30 12:07
170Fkirimaru73: 但是幻化那邊的測試結果需要的門檻卻明顯更高 06/30 12:07
171Fkillshady: 對不起我更正 幻化[-30]+武器20+腰帶10 應該達極速 06/30 12:08
172Fkirimaru73: 但是幻化[-30]+武器20這樣沒有? 06/30 12:09
173Fkillshady: 晚點我再測試一次 剛太多把武器感覺有點混亂 先吃飯 06/30 12:11
174Fkirimaru73: 幻化[-30]+武器20(+腰帶10) 06/30 12:12
175Fkirimaru73: 日耳曼[-10]+武器32(+腰帶10)這邊是個線索 06/30 12:12
176Fkirimaru73: 日耳曼你可以只拿32那一把,插個盾牌來測試 06/30 12:13
177Fkillshady: 幻化[-30]+武器20 應該有達極速 我拿錯成武器0IAS 06/30 12:13
178Fkillshady: 晚點測試 剛要感謝遇到物免牛王讓我能好好測試XD 06/30 12:14
179Fkirimaru73: 你也可以用幻化與攻速+10的武器(鑲兩個夏)測試 06/30 12:16
180Fkirimaru73: 這樣可以比較容易看出武器上的IAS怎麼算 06/30 12:16
181Fkirimaru73: 當然不見得要犧牲阿里巴巴 你可以用二洞莊嚴權杖 06/30 12:18
182Fkirimaru73: 補充一下攻擊距離 http://i.imgur.com/sNIWCJj.jpg 06/30 12:20
183Fkirimaru73: 幻化是2 日耳曼和狂斧是3 所以日耳曼還是有點用 06/30 12:21
184Fkillshady: 主要手上有瘟疫/新月(+20) 跟執法者(+0) 06/30 12:31
185Fkillshady: 都是幻化 手邊武器不多XD 06/30 12:32
186Ff22: 野蠻人:近戰就該死嗎? 06/30 12:39
187Fkirimaru73: 普通Act1就可以買有洞的測試武器 只是夏要自己插 06/30 12:49
188Fst101z: 一個很有趣的說法:改善了技能低等級的表現,但把整 06/30 13:05
189Fst101z: 個技能改成了低能....這樣算哪招? 06/30 13:05
190Fkillshady: 我看晚點我要弄個簡單表格來測試,但我怕我聽力不好 06/30 13:13
191Fkillshady: 測試有誤差,希望見諒XD 06/30 13:13
192Fkirimaru73: 應該說 所有的物理系技能都是社會底層難民 06/30 13:19
193Fkirimaru73: 旋風斬只是那個不知為何一直過很爽的 06/30 13:19
194Fkillshady: 有沒有人有多的阿里巴巴能借我測試? 06/30 14:15
195FINMOAS: 我有 06/30 14:21
197FCibo: 幫補攻擊距離圖 06/30 14:39
198FSofreak: 盾擊 舒服很久了 06/30 14:51
199Fkillshady: 我更新到下一篇去了 大家參考看看吧 06/30 15:06
200FKayRoe: 別擔心 DI沒人課 下一個會動的就是盾擊了 06/30 18:11
201FKulan: 95%命中拔掉的話... 06/30 18:17
202FCibo: 更新過後感覺旋風忽然不香了,還隱約有股異味... 06/30 21:04

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留言數 標題 作者 日期
84 [情報] D2R 更新檔 2.4.3 | 即將推出 Jotarun 2022/06/28 02:05:57
77 Re: [情報] D2R 更新檔 2.4.3 | 即將推出 kirimaru73 2022/06/28 11:15:43
202 >> Re: [情報] D2R 更新檔 2.4.3 | 即將推出 Jotarun 2022/06/30 06:39:31
62 Re: [情報] D2R 更新檔 2.4.3 | 即將推出 killshady 2022/06/30 15:06:00
300 Re: [情報] D2R 更新檔 2.4.3 | 即將推出 kirimaru73 2022/06/30 16:00:22
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