31周年特別直播節目
http://www.youtube.com/watch?v=xCQ-KHtlpOk
12:00開始
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1F推kuku321:題外話17:00 DQ10也有發表節目喔(? 05/27 12:18
3F→kuku321:會有PS4版跟NS版的實機影片跟CBT的情報與資格申請 05/27 12:19
4F推kuninaka: 戰鬥好奇怪,只有主角一個人自由亂跑XD 05/27 12:31
7F→kuninaka:為什麼要用AI戰鬥啊?展示聰明AI? 05/27 12:36
9F→kuninaka:戰鬥模式很安定阿,不要改最好QQ 05/27 12:37
12F→OscarShih:應該要像DQ7一樣第1個boss就把玩家嚇死 05/27 12:38
14F→OscarShih:看來comment果然是這種2D比較受歡迎 05/27 12:40
16F推kuninaka:之前看過人氣排行也是3DS版比較好 05/27 12:40
19F→OscarShih:2D版怪沒有動畫,應該只是SHOW給你看的,等等還有3D版吧 05/27 12:46
20F→j2796kimo:PS4版的怪物有魄力 不錯 3DS的很懷念 05/27 12:47
23F→OscarShih:到DQ版沒人貼這個,本來想看網友反應的XD 05/27 12:49
24F→kuninaka:這個白色的怪物好像雪人和貓頭鷹 05/27 12:51
25F→kuninaka:3DS版的3D版沒DEMO可惜XD 05/27 12:51
27F推hitsukix:3DS 2D模式真的不錯啊,專打我這種老人XD 05/27 13:04
28F推dahlia7357:PS4戰鬥模式看起來好無聊 我只想玩2D元祖畫面懷念 05/27 13:04
30F推hitsukix:PS4那戰鬥能加速嗎,這種速度會睡著 05/27 13:07
32F→OscarShih:2D模式不錯,但也太退了,至少要像DQ6或7吧XD 05/27 13:12
33F推dahlia7357:薩爾達都進化到天上,結果勇11音樂畫面模式跟老菜一 05/27 13:18
37F推n3688:戰鬥還是濃濃的懷舊風格 連手遊都比他華麗XD 05/27 13:32
38F推zorroptt:配樂聽起來挺微秒 動作有點軟 希望有戰鬥加速機能 最近 05/27 13:33
39F→zorroptt:打p5時常度龜 這片光看影片就想睡了 XD 05/27 13:33
40F推phix:不太喜歡攻擊後跳回來的動作 05/27 13:33
42F→HETARE:音樂我個人是覺得退步很多很多很多很多... 05/27 13:35
44F→HETARE:我知道...不勝唏噓 05/27 13:37
45F推n3688:DQ戰鬥時一定要排隊站好,所以攻擊後一定要跳回來(勇者義彥) 05/27 13:38
46F→kuninaka:這也是我要的 還好DQ還是DQ,沒有面目全非 05/27 13:39
47F→kuninaka:dahlia7357就不會買吧,不是客群 05/27 13:40
48F→OscarShih:等到老本吃不動了就會改革了,這台跑車如何 05/27 13:41
50F→zorroptt:那地圖配樂真心聽不下去 ... 05/27 13:41
51F→OscarShih:我以為作曲すきやま老師差不多該退休了,真的年事太高 05/27 13:42
54F→kuku321:我也覺得DQ節奏很慢 嘟嘟嘟+簡單特效音很單調 05/27 13:46
55F推zorroptt:可是這種我少年時反而吃得下 老了很容易昏睡 這真的給 05/27 13:46
57F→kuku321:但... 日本就是吃這味XD 05/27 13:46
58F→kuku321:日本DQ世代有銜接起來 同樣的DQ節奏 現在的中小學生也玩 05/27 13:46
59F→zorroptt:弄這樣真的不如改傳統的節奏還好的多 05/27 13:47
60F→kuku321:就一個【DQ就是要這樣才對】的節奏 所以堀井爽 玩家也爽 05/27 13:47
61F推kuninaka:除非換製作人或是銷量很慘才有機會大改吧 05/27 13:48
62F→OscarShih:2D是退過頭啦,3D版畫面和節奏如能和DQ6~7差不多就OK了 05/27 13:48
63F→zorroptt:弄這樣畫面也沒多吸引人 要節奏也沒節奏 05/27 13:48
64F→kuku321:光PS4增加一些動態要素 客服就收到一堆DQ粉來信抱怨了(? 05/27 13:48
65F→OscarShih:戰鬥只是一部份,當你要探險世界時,PS4版有它的優勢 05/27 13:49
66F→kuku321:DQ本來客群就是日本ONLY 台灣真的是一場意外 連海外市場 05/27 13:49
67F→OscarShih:我一直覺得戰鬥不是DQ系列的重心就是了...系統改良也是 05/27 13:49
69F→kuku321:部都搞不懂原因 有特別提到DQ本來就是只做給日本玩家 但 05/27 13:50
70F→kuku321:不知道為什麼 全世界就是只有台灣也吃DQ 所以手遊才會出 05/27 13:50
71F推zorroptt:2d如果弄高解析度也是很屌呀 至少現在也沒啥片在弄了 05/27 13:50
73F→kuku321:台灣版 DQ連中國都很冷 台灣真的是一枝獨秀(? 05/27 13:50
74F→OscarShih:DQ真的不是只有戰鬥而已,怎麼好像只用戰鬥就分高下XD 05/27 13:51
76F→OscarShih:全3D沙盒式地圖有它很深層的探索優點,2D只是找最短路線 05/27 13:51
77F→kuku321:DQ在堀井堅持下 每一代都會加一些新的系統或技術(戰鬥外) 05/27 13:52
79F→OscarShih:DQ8不就把迷宮做的沒以前那麼無聊,也是賣阿XD 05/27 13:52
80F→kuku321:DQ11目前除了公開的怪物換乘系統外 還有加入動態的聲音模 05/27 13:52
82F→zorroptt:前幾年打手遊版也算挺開心 只是更新實在太不穩定就脫坑 05/27 13:52
83F→zorroptt:了 但這片看到戰鬥和聽配樂就讓我倒退三步了 ww 05/27 13:52
84F→OscarShih:退成2D那樣,連DQ8開發出來的優點都消滅了 05/27 13:52
85F→kuku321:擬技術 在有掩體或公開的場地下 聲音的呈現也會不同 05/27 13:53
88F→OscarShih:所以問題不是2D不2D吧,本身戰鬥節奏的問題XD 05/27 13:53
89F→kuninaka:2D只是其中一個模式吧,可以玩3D版 05/27 13:54
90F→OscarShih:有兩好的作法,3DS版本體也是3D型式吧 05/27 13:54
91F→OscarShih:這次只DEMO那個最輔助的2D,怪怪的 05/27 13:54
93F→OscarShih:就看PS4版要不要調,或是根本沒DEMO給你看而已 05/27 13:54
94F→kuninaka:那個只是讓人懷舊古時候的DQ吧 05/27 13:55
95F→zorroptt:其實3d也沒差啦 不過這節奏實在很軟 麻煩加個2倍速機能p 05/27 13:55
96F推kuku321:但那是日本玩家最想看到的XD 05/27 13:55
99F→kuku321:經過幾次法米票選 應該不難看出日本玩家到底在想什麼吧XD 05/27 13:55
100F→kuninaka:2D版什麼運鏡和動畫都全沒有,節奏最快了 05/27 13:55
101F→OscarShih:基本上DQ的戰鬥不是我買DQ的主因,所以還是以PS4版為主 05/27 13:56
102F→OscarShih:DQ的戰鬥可以算是無聊等級的了XD, 所以才有那個AI 05/27 13:56
103F→kuninaka:我是很期待PS4帶來的探險感,還可以飛行 05/27 13:56
104F推hu6111:3DS的DQ7、DQ8都有戰鬥調為兩倍速,沒理由11代拿掉吧 05/27 13:56
106F→OscarShih:地圖探索只要有DQ8等級+飛行,就滿足了 05/27 13:57
108F推kuninaka:總之我覺得DQXI沒有這麼爛拉 05/27 13:59
109F→hu6111:之前PS4的戰鬥模式情報顯示是偏10代,結果變成8代比較失望 05/27 14:02
110F→hu6111:變成8代又沒有兩倍速的話節奏會變慢 05/27 14:02
112F推tony160079:雖然FF被罵到臭頭 但一直以來FF算是積極創新的了 05/27 15:59
113F→tony160079:DQ往好的方面講是懷舊 負面一點就是缺乏新意 05/27 16:00
114F→tony160079:反正不做創新就不大會錯 日本人又吃這套幹嘛改 05/27 16:01
115F推hahn:現在2017年 戰鬥方式就只是變3D表現的還一版一眼... 05/27 16:07
116F推quizasun:喜歡懷舊,但創世小玩家算懷舊和新意並重 05/27 16:35
117F推howerd11:全球就 台灣和日本玩的下DQ 無言阿 05/27 17:07
120F→fhjqwefs:DQ的傳統RPG模式看不順眼別玩就好了哪那麼多543 05/27 17:41
121F推osedax:8bit模式應該要2種主機都能切換阿,再嫌戰鬥的很好笑 05/27 18:23
122F推yangtsur:我喜歡傳統的戰鬥,也喜歡FF12那樣的戰鬥模式.但做一半 05/27 18:48
123F→yangtsur:的戰鬥模式就現在感覺不喜歡. 傳統戰鬥有傳統戰鬥的好 05/27 18:48
124F→yangtsur:現在的感覺是敵方與隊友都停留在傳統戰鬥模式.而玩家所 05/27 18:49
125F→yangtsur:在的是較現代的可移動方式.但實際上還是受限於指令 05/27 18:49
126F→yangtsur:所以即使可以戰鬥中移動,實際上玩家回合沒到除了走路也 05/27 18:50
127F→yangtsur:不能幹嘛.所以就看敵人與隊友認真的對峙戰鬥.自己在旁 05/27 18:50
128F→yangtsur:閒晃逛街...這樣子讓人非常的出戲啊,完全無法代入戰鬥 05/27 18:51
129F→yangtsur:不過應該有個功能可以把主角戰鬥中移動關掉吧.太跳tone 05/27 18:53
130F推yangtsur:目前各方面,畫面音樂都很完美. 就是這戰鬥有點... 05/27 18:55
133F推roson1208:要不要加個陣型跟閃燈泡跟莎加有87%像 傳統才是DQ 05/27 19:01
134F→OscarShih:實際上DQ11真的加了技能連攜的設計,和沙加有87%像XD 05/27 19:04
135F→roson1208:最早dq4就有一招連攜技集隊友mp 放大閃電 05/27 19:15
136F→HETARE:不是排排站不對 是做一半不對 要嘛就讓主角也跟著站著不動 05/27 19:29
137F→HETARE:要嘛就大家一起動 而不是像現在這樣其他人排整齊 就主角 05/27 19:29
138F→HETARE:一個人在逛大街 這種不三不四的戰鬥演出個人覺得十分失敗 05/27 19:29
139F推yangtsur:對,Hetare了解我的意思 05/27 19:32
140F→OscarShih:相信一下堀井嘛,好久沒有的重返家機單機版 05/27 19:33
141F→yangtsur:當然玩家一樣可以在戰鬥中保持不動.但話說回來加入"只有 05/27 19:33
142F→yangtsur:主角能夠移動"這個功能的目的是甚麼我不理解啊 05/27 19:34
144F→OscarShih:就如果有女性BOSS你可以繞著她看全身的設計(?) 05/27 19:37
145F推yangtsur:那這樣應該增加的是蹲下往上看.躺下往上看.爬高往下看 05/27 19:38
146F→roson1208:直接講重點就是主角衝去前面看胖次跟歐派就好了 05/27 19:40
147F推dahlia7357:戰鬥演出鳥到乾脆設關掉戰鬥模式,用文字打一打 05/27 20:03
150F→ShenMue:嗯,現在日本的預約狀況 其實 PS4 版還略高於 3DS 版.... 05/27 20:49
151F→ShenMue:玩家的口味與接受程度其實一直在變 05/27 20:51
152F推vans24:DQ粉抱歉,但戰鬥我真的看到快睡著...QQ 05/27 21:13
153F推howerd11:樓上真是太淺了 DQ粉是聽到音樂就流眼淚掏錢買 05/27 21:36
154F→vans24:推文怎麼突然空了一行,發生什麼事了嗎? 05/27 21:45
155F推kurtc:我也空了一行?手機出問題了? 05/27 21:48
156F→kurtc: @@a 05/27 21:48
158F推phix:戰鬥不能像時空幻境一樣嗎 05/27 22:59
159F→phix:那個傷害直好卡通化 沒FU 05/27 23:00
160F推yangtsur:那傷害值得風格DQ8開始就這樣了.算是維持傳統.是好事 05/27 23:01
161F→yangtsur:除此之外也是保持作品風格的一貫性.這次的畫面真的很美 05/27 23:02
163F推iAmPtt:DQ就是DQ 永遠的感動 05/28 00:34
165F→sfavalon:蠻想要3DS的書盒的 可惜要跟ps4的一起買 有人要盒購嗎QQ 05/28 00:48
166F推mayurina:看推文感覺台灣古早玩DQ玩家還是少吧各種指導 05/28 07:27
169F推OROCHI97:同意kuninaka,DQ就是玩他的冒險 05/28 10:28
170F推yoseii:這戰鬥我真的有一點看不懂 ... 一個人可以跑其他人站著 05/28 12:09
171F→CCFACE:寧願這樣的傳統DQ 不喜歡FF13以後的走法 05/28 14:05
175F→dahlia7357:我要傳統只買2d版,看戰鬥文字還有傳統音效就夠了 05/28 14:59
176F→OscarShih:製作人當然有自己的想法,維持傳統的同時追求自己想要的 05/28 15:00
177F→dahlia7357:作曲的太老真的該退了,七代以前還不錯,江郎才盡 05/28 15:00
178F→OscarShih:只談戰鬥,P5就是在不變中求新,那DQ又何嘗不可 05/28 15:01
179F→OscarShih:當然合不合每個人口味是另一回事,但凡事不是只有二分法 05/28 15:01
181F推dahlia7357:你跟我說這跟8代戰鬥差在那?除了主角無意義閒晃 05/28 15:02
182F→OscarShih:DEMO個1,2分鐘,你已經看透了這一代嗎 05/28 15:05
183F推calmdownplz:8代戰鬥很棒啊,首款3D立體的DQ超感人,不過主角人 05/28 15:33
187F→vans24:這一代比較特南克斯 05/28 16:09
188F推yangtsur:當然不能從demo來看整個遊戲.但宣傳不就應該展示最吸引 05/28 17:56
189F→yangtsur:人的那個部分呢?如果主角自己閒晃這設計有其他目的的話 05/28 17:57
190F→yangtsur:請主持人一定要出來澄清誤會啊.用畫面表示出來這樣 05/28 17:57
191F推roson1208:遊戲都還沒出講的好像很嚴重一樣 結果還不是該乖乖掏錢 05/28 18:24
192F推dahlia7357:樓上誰跟你乖乖掏錢,別把自己會做的事套在別人身上 05/28 19:46
194F推roson1208:你"確定"只有主角能無意義亂走?等買了不合胃口再脫手 05/28 20:09
195F→OscarShih:demo本來就只是demo製作者想demo的東西,歪了也是 05/28 20:43
196F→OscarShih:公司的問題, 但不等於遊戲就是這樣. 05/28 20:43
197F推yangtsur:我會買這遊戲啊. 但這不代表我買了就不能說他的缺點 05/29 03:07
198F→yangtsur:我也說了這遊戲的優點.還是說只要說了缺點就要被嗆不爽 05/29 03:08
199F→yangtsur:買呢?玩家就是要二分法這樣? 有這麼狹隘嗎 05/29 03:09
200F→yangtsur:當然廠商可以選擇demo的部分.但以常理來思考.在發售日 05/29 03:10
201F→yangtsur:臨近的最後幾個宣傳點.不應該把遊戲最好的一部份表現出 05/29 03:11
202F→yangtsur:來嗎?如果展現出的畫面有不合理的地方為何不能質疑 05/29 03:12
203F→yangtsur:我玩DQ11時我當然可以選擇都不移動我的角色.但我是不能 05/29 03:13
204F→yangtsur:理解製作方加入只有主角移動的功能.或許其他隊友也能一 05/29 03:14
205F→yangtsur:一併移動做出更豐富的戰術選擇.那實在應該展示出來 05/29 03:14
206F推roson1208:答案已經在上面了系統有兩種模式 主角能移動是為了轉動 05/29 03:24
207F→roson1208:視角看其他角色戰鬥演出 第二種模式 不移動固定視角 05/29 03:25
208F→roson1208:固定視角是為了維持傳統 只看的到背面 05/29 03:27
210F→yangtsur:那樣很明顯這個設計壞處遠大於益處 05/29 10:46
211F→roson1208:你認為是壞處 我認為是好處 我只想看怪物模組 05/29 11:49
212F推dahlia7357:怪物模組做個怪物蒐集圖鑑就好 還有附解說 脫褲子放屁 05/30 10:12
213F推roson1208:傳統dq怪物圖鑑一定有至於會不會有脫褲子放屁 拭目以待 05/30 15:28