1F推 : 難度為主 那是門檻 依妳有的資源和預測將來的可能性 02/27 04:36
2F→ : 但後者很難說 順應時代潮流 要減分很多科技滅了各產業 02/27 04:36
3F→ : 爽度 人生其實可以捨去很多想要 否則想要的可以永無 02/27 04:37
4F→ : 止境 光是手遊就一直出了 不過我不玩 我偏好有累積性 02/27 04:38
5F→ : 選擇 就像累積資本一樣 或是興趣 02/27 04:38
6F→ : 一款手遊一旦沒人玩了 先前累積的好像也沒甚麼 02/27 04:39
7F→ : 除非學到人際相處或實質人脈 還有當時的爽 02/27 04:39
8F→ : 不過當時的爽不用十年就忘了吧 回味起來也只是種淡淡 02/27 04:40
9F→ : 的懷舊感 除此之外 甚麼都沒有 02/27 04:40
10F→ : 當然如果有宏偉目標 難度十足 願意花一生完成的 02/27 04:41
11F→ : 就要一步一步做功略 倒過來看達成目標欠需甚麼 02/27 04:41
12F→ : 就變成不停挑戰難度 爽度低 不過達成有成就吧? 02/27 04:42
13F→ : 最終還是盡人事聽天命 世事難以預料 02/27 04:43
14F→ : 還是先定大方向吧 哪些事情是妳人生一定不可或缺的 02/27 04:44
15F→ : 以他們為主 剩餘的精力在來安排 這個時候難度就出現了 02/27 04:44
16F→ : 難度出現一切就很實際了 取捨也很容易 大部分人會挑爽 02/27 04:46
17F→ : 也是有人想持續精進挑難 這就像有目標的綜合版本 02/27 04:46
18F→ : 吃飽想睡 晚安 02/27 04:47
19F→ : 上面那串太長了根本沒看 總而言之就是確實 02/27 04:51
20F→ : 你一邊吃和牛一邊打手槍 爽度不就變10了 02/27 04:51
21F推 : 妳沒有考慮到資源限制啊 又不是人人可以天天吃和牛 02/27 04:53
22F→ : 而且還要兼顧健康 02/27 04:53
23F→ : 是啦-2不用考慮這種問題 02/27 04:53
24F→ : 不過-2會考慮更貴的問題 02/27 04:54
25F推 : 6B的想法也是對的 只考慮現在的時候那是最佳方案 02/27 04:56
26F推 : 可以飛日本吃神戶牛 近江牛 02/27 05:22
27F→ : 然後再去飛田新地解鎖你人生成就 02/27 05:22
28F推 : 我好像也沒什麼完整規劃 我是想說先把日本去完 02/27 06:42
29F→ : 不然我也不會講英文 02/27 06:42