1F推 : 欸欸不是說索尼恩重如山嗎 05/18 13:57
黎之軌跡換成自己開發的引擎了,那個索尼已經是歷史文件了(誤)
2F→ : 也不會特別在買一次 05/18 13:58
3F推 : 畫質很適合 05/18 13:58
4F推 : 真的是慢== 05/18 13:58
5F推 : 所以那個東京幻都...... 05/18 13:58
6F→ : 首次發行日期: 2004 年 6 月 24 日 你還要搬NS啊 05/18 13:59
7F推 : 記得前面有人在說日本軌跡賣差是因為沒出在NS?? 05/18 13:59
8F→ : 這到時候是不是能證明到底是裝載機問題還是...XD 05/18 13:59
9F推 : 肯定的,NS在日本的持有率超高 05/18 14:00
10F推 : 恩重如山但該跳船的時候還是要跳的 05/18 14:00
11F→ : 你不出NS是能賣多好,只能賣老粉而已 05/18 14:00
12F推 : steam ns也同步上才有用吧 05/18 14:00
13F→ : 莫忘社長是經濟系畢業 精明得很 05/18 14:01
14F推 : 無限移植 05/18 14:03
15F推 : NS也只剩最早的空軌和最晚的黎軌還沒上吧 05/18 14:03
16F推 : 精明?NS都賣幾年了,我還覺得有點遲鈍 05/18 14:03
應該說等到黎軌去年銷量炸掉,轉頭一看日本遊戲前20銷量榜幾乎都被NS占據
才下定決心要移植XD
17F推 : 好啦 先把空軌EVO移植到Steam或是PS4上好嗎 05/18 14:04
18F→ : 其他的你再慢慢移去NS 反正還不是賣老粉 05/18 14:04
19F推 : 上阿,但F社的問題就不是在主機佔有率上 05/18 14:06
20F→ : 這種連載太久的光看要補這麼多部就不想碰了,還是弄新IP吧 05/18 14:07
21F→ : 就很像老總被股東施壓要改善,老總就說換個平台就會好XD 05/18 14:07
22F→ : 一路玩下來的都馬知道創軌趕快下車了,免得10年又10年 05/18 14:08
23F推 : 又不是什麼經典的系列 移植這麼多次還過這麼久是覺得能賣 05/18 14:08
24F→ : 多好 05/18 14:08
25F→ : 會不會太早發現 05/18 14:09
26F→ : 就算是閃軌才入坑的玩家,現在知道這家的遊戲,人家一部 05/18 14:10
27F→ : 醒醒 05/18 14:10
28F推 : 雖然不意外 但只著重軌跡真的可惜 明明法社很多好冷飯 05/18 14:11
29F→ : 可以炒 但都可能要等有愛的第三方來弄才會有 05/18 14:11
30F→ : 他拆4部在多搞個後日談共5部,頂多玩後2~3部就好了 05/18 14:11
31F→ : 鍊金23代了 軌跡還沒一半多 05/18 14:11
32F→ : STEAM養不起來 索尼日本市場崩潰 只好含淚去NS 05/18 14:11
33F→ : 空軌原版劇情完整remake才有看頭 05/18 14:11
34F→ : F社先增加員工再說吧!到現在員工還不足百人,根本太 05/18 14:11
35F→ : 摳了。 05/18 14:11
36F推 : PS4讀場景都讀那麼久了 行得通嗎 05/18 14:11
37F推 : 其實黎軌就有點重開機的感覺了 只是後來又畫大餅說要做 05/18 14:11
38F→ : 好幾部...怕 05/18 14:11
39F推 : 索粉在說要出NS版,笑死 黎2還不是乖乖只出PS 05/18 14:13
40F推 : 不然單論黎軌,玩過的人評價是還OK的阿,可是你看到這家 05/18 14:13
41F→ : 去年梨軌還撞到TOAR 05/18 14:13
42F推 : 要首發就上才有刺激銷量的效果 05/18 14:13
43F→ : 究竟是沒有NS版銷量才跌,還是就真的粉絲不買單了,答案 05/18 14:13
44F→ : 終於可以揭曉了 05/18 14:13
45F→ : 撞啥有差嗎 軌跡不就是賣鐵粉的 05/18 14:13
46F→ : 前面拆部又水的事蹟,很容易勸退 05/18 14:14
47F推 : 就硬要搞這種世紀大連載 明明分開出就好 05/18 14:14
48F→ : 首發還是在PS平台呀 骨子裡還是索粉 05/18 14:14
49F→ : RPG要玩10幾款才看得完的故事 你要怎麼吸引新玩家? 05/18 14:14
50F→ : 我支持上NS,到底是不是不見棺材不掉淚,馬上就知道了XD 05/18 14:15
51F→ : 而且阿,黎軌沒怎麼跑到世界終結的主線進度,再玩10年可不 05/18 14:16
52F噓 : 你新IP就不要又拿約書亞他們出來 05/18 14:16
53F推 : 沒同步上 那個銷量沒法看啦 05/18 14:16
54F→ : 看乳摸 閃軌要上PS訂閱了 玩得人應該會變多 05/18 14:16
55F→ : 鐵粉會不斷流失 不增加新粉的作品終究會走上盡頭 05/18 14:17
56F→ : 包一包出價錢砍到骨折的合輯的話,我可以考慮買個 05/18 14:17
57F推 : 黎之軌跡可以先上嗎 05/18 14:17
58F→ : 故事太長 鐵粉剩多少 要新粉還是準備新IP吧 05/18 14:17
59F→ : 是什麼危言聳聽,這次共和國篇能不能在3部裡面收尾都很懷疑 05/18 14:17
60F推 : 主要應該不是主機的問題... 05/18 14:18
61F→ : 而且社長的話聽聽就算了 越近年就越是打臉自己 05/18 14:18
62F→ : 不然現在看黎軌 至少2又要出回創軌的角 看社長要介紹了 05/18 14:18
63F→ : 我記得不是還說過黎軌只出一款? 05/18 14:18
64F→ : 要怎樣介紹才對 05/18 14:18
65F→ : 看到1.的(笑)就整個歸懶趴火都起來了 05/18 14:18
66F→ : 而且共和國篇應該還不會系列收尾,最後多半還有一段,會拆 05/18 14:19
67F→ : ps4跑黎軌都卡得要命了 NS跑起來不知道會怎樣 05/18 14:19
68F→ : 幾部還不知道喔XD 05/18 14:20
69F→ : 伊蘇也是老IP 但故事獨立 也沒看過像軌跡被嘴成這樣 05/18 14:20
70F→ : 恩重如山(? 05/18 14:20
71F→ : 目前看介紹 共和國篇至少3部 之後完了還有一個最終章 05/18 14:20
72F推 : 伊蘇你每代分開玩都沒差啊 人物也幾乎不相關 05/18 14:20
73F→ : 英雄傳說在正式變成軌跡傳說前也沒這樣XD 05/18 14:21
74F→ : 共和國跑完還會剩下1或2個至寶 之後大概還要5作才會完結吧 05/18 14:21
75F→ : 就天橋底下說書的 05/18 14:21
76F推 : 伊蘇賣得更爛啊 05/18 14:21
77F推 : 這時代重製正夯 出個空軌:蟲蛀版啊(摸頭燦笑 05/18 14:21
78F→ : 共和國算三部完 差2部 後面5作收故事 應該還要再7片左右 05/18 14:21
79F推 : 伊蘇1/2跟4 5到7有明顯連貫 不過不特別注意也是還好 05/18 14:22
80F→ : 反正後面一定多少會拉舊角出來賣情懷釣老粉(攤手 05/18 14:22
81F推 : 還真的不要開玩笑 重製空軌可能性滿大的 看F社根本沒新IP 05/18 14:22
82F→ : 沒開發新IP 最後就是伊蘇軌跡都重製一下 05/18 14:23
83F→ : 雖然他財報都說要開發 但都這麼多年了 你懂的 05/18 14:23
84F→ : 6代以前真的頗值得出個包抄 05/18 14:23
85F→ : 炒個冷飯 而不是正版授權 05/18 14:23
86F推 : 伊蘇9賣得比黎軌好喔 會不會就此交差還真不好說 05/18 14:23
伊蘇9 45000
黎軌1 50000
看看明年是不是伊蘇10吧
87F→ : 好! 下次伊蘇就把劇情拆成10 11 12 正式交拆 05/18 14:24
※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 05/18/2022 14:28:03
88F→ : 伊蘇真拆我就退坑了 05/18 14:28
89F→ : 伊蘇~阿多魯的軌跡~ 然後歷代女角全部回歸 05/18 14:28
90F推 : 伊蘇也拆的話 這間我真的沒什麼好買的了= = 05/18 14:29
91F→ : 光軌跡10年內大概也不可能完結...又沒新IP XD 05/18 14:29
92F推 : 蹭 05/18 14:29
93F推 : 咦我之前看財報伊蘇9比黎軌1多耶 是有更新數字了嗎 05/18 14:30
94F推 : 伊蘇從設定上來說就是亞特魯60幾個冒險拆給你玩啊 05/18 14:32
95F推 : 移植後賣不好就不能再怪NS了喔 05/18 14:32
96F推 : 問題是幾乎不相關呀XD 也很少會有人物或前面遊戲的劇 05/18 14:34
97F→ : 情事件拿出來講甚至補完的 05/18 14:34
98F→ : 不會逼著玩家想補完劇情就從空軌一路補補補 05/18 14:35
99F推 : 伊蘇大致上一個地區就一部,也配新女角 05/18 14:35
100F推 : 查了一下那個數字是首週銷量 年銷量確實是伊蘇9比較多喔 05/18 14:35
101F→ : 你把他當神奇寶貝看待就差不多了 05/18 14:36
102F→ : 紅髮色魔每次都又搞上了新的妹子(?) 05/18 14:37
103F推 : 重點在第6! 05/18 14:37
104F→ : 終於想通了喔lol 05/18 14:38
106F→ : 藍色的部分) 05/18 14:38
107F推 : 軌跡就算了 JRPG NS玩異度就行了 新IP倒是可以看看 05/18 14:39
108F→ : 熱銷JRPG來了 XB系列何去何從 05/18 14:39
109F→ : 然後之前社長說伊蘇10要出會比較有紀念性一點 不知道要 05/18 14:39
110F→ : 磨多久 明年我看也不一定 05/18 14:39
111F推 : 黎軌用pro玩,大場面都會卡卡的,switch吃得下來嗎? 05/18 14:40
112F推 : 那圖也不是作品別吧 05/18 14:40
113F→ : 紀念性 不要給我拆開賣就好 05/18 14:40
114F→ : 不要是手遊就好 05/18 14:41
115F→ : 19年發售的遊戲多賣2年 不能這樣比吧 05/18 14:41
116F推 : 伊蘇10如果真的能好好做才拖比較久可以接受,伊蘇9很好玩 05/18 14:42
117F推 : 他們家一年只出一款(移植算在授權) 基本就是那年作品的 05/18 14:42
118F→ : 銷量了吧 05/18 14:42
119F→ : 但是最後有點趕工的感覺,收得太快太硬了 05/18 14:42
120F推 : 新作品可以用黏土人remake閃嗎? 05/18 14:42
121F→ : 那張表是年度財報喔 都只算當年銷量 05/18 14:43
122F→ : 覺得伊蘇比較好玩 可是軌跡是因為角色黏著度嗎 賣比較好 05/18 14:44
123F推 : 像十三機兵團ns版一樣減少些東西就比ps4版順了。 05/18 14:44
124F推 : 重複賣的本社作品也算在當年度啊 伊蘇9前一年還是 05/18 14:45
125F→ : 有維持住銷量的閃4欸 05/18 14:45
126F推 : 黎前一年也是賣得很好的創軌啊(閃4 8.5萬 創8.3萬) 條件 05/18 14:49
127F→ : 其實差不多 不過想想的確會有前一年影響就是 那就不好說 05/18 14:50
128F推 : 問題是法社的技術力就那樣而已 像伊蘇8 雖然劇情真的 05/18 14:52
129F→ : 很神 但很多人看到畫質就被勸退 畢竟是小型公司 05/18 14:52
130F→ : 伊蘇系列最大的弱點就是他是ARPG 然而這時代競爭太多 05/18 14:54
131F→ : 也還好,不要當大作而是當小品來看待就行了 05/18 15:00
132F→ : 伊蘇系列至少沒有拖戲問題,還是OK的 05/18 15:00
133F→ : 畢竟F社也沒有以大作自居阿 05/18 15:01
134F推 : 這個畫面當然是上Switch啊 05/18 15:01
135F推 : 畫質真的出在NS就好 希望軌跡能繼續出下去 05/18 15:01
136F推 : 平台是真的會大幅度影響銷量啊,當初伊蘇8最早出在PS 05/18 15:04
137F→ : V上面時候根本沒人鳥 05/18 15:04
138F推 : 真要衝銷量還是多平台吧 05/18 15:05
139F推 : 社長精明怎麼會經營成這樣? 05/18 15:05
140F推 : 遊戲再好你平台不對還是可能暴死 05/18 15:06
141F→ : 他真的精明三年前就該開始移植到switch了 05/18 15:06
142F推 : 就算只論ARPG遊戲性,伊蘇8、9代也很好玩了,動作流暢 05/18 15:07
143F→ : 度跟戰鬥爽感都很到位 05/18 15:07
144F推 : NS佔日本遊戲市場近9成,在剩下不到2成裡能搞出什麼名堂? 05/18 15:07
145F推 : 笑死PS PC快沒客群了才想到NS騙新人 05/18 15:07
146F推 : 伊蘇劇情沒啥好嘴的,是那個畫面不嘴對不起自己 05/18 15:08
147F→ : 不過我還是很想玩到伊蘇的舊作重製,可以那些先上NS嗎 05/18 15:09
148F→ : ? 05/18 15:09
149F推 : 這年頭畫面不好的ARPG的確比較不容易吸引人 但改純RPG我 05/18 15:10
150F→ : 大概也不會玩了XD 05/18 15:10
151F→ : 我記得FALCOM移植那由多的訪談有提到因為某些因素所以只能 05/18 15:11
152F→ : 先移植比較舊的那由多, 但沒有詳細說明什麼是"某些因素" 05/18 15:12
153F推 : 始源都能移植了 同引擎的6跟F真的該趕快移上來 05/18 15:13
154F推 : 就算上NS,我也不覺得會多多少人去玩,法社遊戲作業感 05/18 15:16
155F→ : 偏重,大概伊蘇系列好一點 05/18 15:16
156F→ : 然後畫面真的很上世代,傳奇系列都進化了,軌跡還在那個 05/18 15:17
157F→ : 模組 05/18 15:17
158F推 : 畫面就罷了,因為資本額差太多 05/18 15:18
159F→ : 但劇本不能濫掉 05/18 15:18
160F推 : 不是想幫法社技術力講話 但你拿傳奇系列來比真的不好 05/18 15:19
161F→ : 公司的規模和資本差太多了 哈哈 05/18 15:19
162F推 : 伊蘇9的畫面也是很...一言難盡,但是看在他劇情還不錯 05/18 15:20
163F→ : 雖然也是老議題了 但你拿法社規模去跟南夢宮比實在是有 05/18 15:20
164F→ : 點過份 05/18 15:20
165F推 : 的份上可以一定程度無視。但8的劇情太神了,往後的作品 05/18 15:22
166F→ : 要超越會很困難,不趁現在強化一下畫面,鐵粉也是會勸 05/18 15:22
167F→ : 退的 05/18 15:22
168F推 : 空軌改一下加個高速模式吧 05/18 15:28
169F推 : 擺爛到不行了才開始改,還是一樣啦 05/18 15:34
170F推 : 法社規模來說比較適合跟鍊金比啦 跟傳奇level差太多 05/18 15:37
171F推 : 現在掛軌跡的名是臭的吧... 05/18 15:49
172F→ : 借問伊蘇9有比伊蘇8好玩嗎?8代我覺得蠻棒的,9代試玩 05/18 16:14
173F→ : 感覺場景很陰暗然後地圖變立體就變比較破碎,爽感降低 05/18 16:14
174F推 : 9代戰鬥比8代好 後面劇情趕火車是缺點 05/18 16:16
175F→ : 不過可以瞬來瞬去 我覺得還是很爽 05/18 16:17
176F→ : 人設也算很不錯 05/18 16:19
177F→ : 感恩,下次買回來刷怪 05/18 16:21
178F推 : 純以戰鬥面來說9代多了異能 能做的事比較多 難度也比8低 05/18 16:28
179F推 : 移植然後賣那種死人價== 05/18 16:37
180F推 : 感覺也加不到什麼銷量。 05/18 16:49
181F推 : 前面的英雄傳說呢? 05/18 16:53
182F→ : 沒有那個必要 05/18 16:53
183F→ : 如果NS跟PS同步發售的話也許會多一點點銷量?... 05/18 17:04
184F→ : 不過Falcom真的要救的話先把軌跡砍掉可能比較有效== 05/18 17:04
185F推 : 法社真的把軌跡砍掉,好好經營伊蘇跟開新IP吧= = 05/18 17:07
186F→ : 還有技術力提升太慢了,不能先在這部分想想辦法嗎= = 05/18 17:07
187F→ : 身為索粉很開心 一定要讓任粉一同感受痛苦 05/18 17:35
188F推 : 空軌希望不要EVO但要語音跟加速系統 05/18 17:37
189F推 : 你空軌能上我還是真香的買阿 05/18 17:38
190F推 : 原文其實比較偏正在測試 並考量移植 沒有說死一定移啦 05/18 17:40
191F推 : 伊蘇九戰鬥我覺得比八好玩,劇情整體八>九 05/18 18:16
192F→ : 但角色劇情九>八,八除了丹娜,其他像路人一樣== 05/18 18:16
193F推 : 沒同步不覺得能賣多好 05/18 22:05
194F推 : 軌跡不發在NS肯定有差的啦。 05/18 22:29
195F推 : 好 只買空軌 05/19 07:38
196F推 : 異度殺手來了!!! 05/19 08:42