1F推 : 我跟你一樣 不過我剛入坑是玩神族 10/25 00:23
2F→ : 到退坑前還是只會4BG QQ 10/25 00:23
3F→ : 4BG ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZA 10/25 00:25
4F推 : 讓是開場都不動作嗎? 10/25 00:25
5F→ : 沒事啦 我後來也只會當個快攻狗 凹嗚 10/25 00:26
6F推 : 不要跟那種可以用工蟲無死擊殺狂戰士的水準比啦… 10/25 00:26
7F→ : 如果是的話小狗快攻應該不會輸吧 10/25 00:26
8F→ : 他就放著讓基本..六隻工兵採礦? 我記得是這樣 10/25 00:26
9F推 : 大概是放空3分鐘吧 10/25 00:27
10F→ : 而且蟲族是二代操作和門檻最高的,新手選這族很勸退 10/25 00:27
11F→ : 當時sen真的太強 新手場一堆蟲 10/25 00:28
12F→ : 比一代多了防空/防隱/補卵/鋪地,超級機車 10/25 00:28
13F推 : 2代新手最高門檻是T吧 紀律不足卡人口忘生兵 農蓋完發呆 10/25 00:30
14F→ : 跟世紀2一樣要有基本認識需要練習 10/25 00:31
15F→ : 我玩蟲也常常卡人口 因為蟲卵跟王蟲時間沒算好 哈哈 10/25 00:31
16F→ : 哈哈哈 10/25 00:31
17F→ : Z記得噴卵 就算忘了排程還可以快速補救 蟑螂在低分場又是 10/25 00:31
18F→ : 無腦強 10/25 00:31
19F→ : 你朋友會玩跟你打就跟會玩的人陪你玩格鬥遊戲一樣不會贏 10/25 00:31
20F推 : PT卡人口可以直接蓋,Z卡人口會遇到缺卵… 10/25 00:32
21F→ : 稍微上手之後才會發現最困難的不是什麼手速 而是臨 10/25 00:32
22F→ : 場的判斷 看到什麼要幹嘛 科技什麼時候升 這些真的 10/25 00:32
23F→ : 不是新手處理得來的資訊 10/25 00:32
24F→ : 格鬥遊戲也是…洋蔥那篇文他朋友說的話根本就是我XD 10/25 00:33
25F→ : D 10/25 00:33
26F→ : 我是覺得RTS,大家喜歡那即時互動,但複雜操作並不是那 10/25 00:34
27F→ : 麼受歡迎 10/25 00:35
28F推 : 痾 可是moba要處理的資訊也很多怎麼如日中天 10/25 00:36
29F→ : 新手最常遇到的問題才不是卡卵是爆錢 能一次快速把錢花 10/25 00:36
30F→ : 光的就Z最方便 10/25 00:36
31F推 : MOBA就RTS演變出來、把操作需求簡化的形式 10/25 00:37
32F→ : 還好吧 我星海玩了三年熟練度可能沒有lol玩一年來的 10/25 00:37
33F→ : 高 星海真的好難QQ 10/25 00:37
34F推 : 視點可以集中吧 10/25 00:37
35F→ : RTS裡面營運/戰鬥通常是分開的群體,MOBA把營運省掉了 10/25 00:38
36F→ : moba就是rts的進化玩法啊,簡化了很多營運操作融合在 10/25 00:38
37F→ : 戰鬥對線上,並且單一英雄不用一直切換畫面運營 10/25 00:38
38F→ : 對 資訊一樣很多 但操作變稍微簡單一點 還有就是判 10/25 00:38
39F→ : 斷錯的懲罰降低 LoL有隊友 星海沒有 10/25 00:38
40F推 : LoL要判斷的東西其實也很多 只是你可以選擇當作沒看到玩 10/25 00:38
41F→ : 自己的 10/25 00:38
42F→ : 同時,MOBA戰鬥的時候大多只要操作一個單位 10/25 00:38
43F推 : 發現停農了 一次叫8隻公蟲 發現對手前壓了 一次生一堆兵 10/25 00:38
44F→ : 這樣的能力對新手是最重要的 當然啦如果連卵都不會噴是 10/25 00:38
45F→ : 沒辦法 就等同其他種族連蓋BB BG都不會 10/25 00:38
46F→ : moba的營運改在吃兵那些的,變成營運跟戰鬥合在一起了 10/25 00:39
47F→ : 但星海2一般來說你最少操作2個群體 10/25 00:39
48F推 : PT二代分別有給加速/躍傳/雙倍生,初版Z還常抱怨怎麼T生 10/25 00:39
49F→ : 的比我快咧… 10/25 00:39
50F→ : moba還有殺人的短期快感,rts多是你忙半天被一波衝死 10/25 00:40
51F→ : 的 10/25 00:40
52F→ : 星海2我上網跟人打 不管輸贏都覺得好累XDDD 10/25 00:40
53F推 : 星海太重視流程 10/25 00:40
54F推 : 臨場判斷真的是最難的部分 我玩到金牌還是常常打到一半 10/25 00:40
55F→ : 不知道要幹嘛 不小心就爆錢或爆瓦斯 10/25 00:40
56F→ : 星海太重視流程 10/25 00:40
57F→ : MOBA的賣點不是營運,是RPG升等換裝的變強快感 10/25 00:41
58F→ : 我之前常常因為太晚開二礦讓我的工兵罰站Orz 10/25 00:41
59F→ : 錯了就輸了 10/25 00:41
60F推 : 手太粗完全無法玩 都會生錯東西 10/25 00:41
61F→ : 星海還要一直狗戰 超煩XD 10/25 00:41
62F推 : 這種戰略模擬遊戲最好玩就遊戲剛出的拓荒期 在最佳解出來之 10/25 00:41
63F→ : 後樂趣就完全消失了 變成作業員模擬器 照著SOP打的那種 10/25 00:41
64F→ : 要講初版T流程背一背出死神3槍一隻農 根本不用會其他的 10/25 00:42
65F→ : 都能爬上鑽 這不叫上手一個種族吧 10/25 00:42
66F→ : 真的蠻累的 因為對面跟你一樣等級 兩個都慢慢摸 一 10/25 00:42
67F→ : 場都會拖很久XDDDD 而且妳會不知道兩邊到底在幹嘛 10/25 00:42
68F→ : 看RP滿好笑的 10/25 00:42
69F推 : 之前星海選手好幾個改去打世紀帝國2了 10/25 00:42
70F推 : 星海還要一直偵查 忘了BV被女妖滅家會很幹 10/25 00:42
71F→ : 偵查 就是狗戰的一部份啊 10/25 00:43
72F→ : 玩到白金每場都累得要死後來就去無腦打LOL了 10/25 00:43
73F→ : Sen也成家立業有小蟲了 時間過好快QQ 10/25 00:43
74F→ : 我其實光是盯著基地就覺得有點累了 還要盯偵查 == 10/25 00:43
75F推 : 其實不是所有RTS都星海這種玩法 還是有其他類型的 10/25 00:43
76F→ : 只是星海這種當時最紅 10/25 00:43
77F→ : P絕對最簡單啦 蓋建築射後不理 萬用單礦4bg 10/25 00:44
78F→ : 因為moba可以怪隊友啊== 10/25 00:44
79F→ : 都跑去打lol有個最簡單原因…因為大家都在玩XDD 10/25 00:44
80F推 : 蟲族6d all in以前搞過很多人 10/25 00:45
81F→ : P除了操作比較簡單,人物也帥氣 10/25 00:45
82F→ : 當時高中班上男生20個應該只有一個沒打lol吧 10/25 00:45
83F→ : 剛出來版本真的不太健康 除了Z綁定2礦 地圖太小單礦太多 10/25 00:45
84F→ : 戰術了 打後期不切實際 10/25 00:45
85F→ : Z一堆噁心巴拉的怪物,人類則是一堆噁心巴辣的人類 10/25 00:45
86F推 : RTS常常營運忙老半天 10/25 00:45
87F→ : 結果還是一下就被打爆功虧一簣 10/25 00:45
88F→ : 比起MOBA玩起來累成就感又低 10/25 00:45
89F→ : 雖然我還是很喜歡玩aoe啦.. 10/25 00:45
90F→ : 清朝蟲王:玩P 卑鄙無恥不要臉 10/25 00:45
91F→ : 前面流程記熟各種3BB 4BG 蟑螂RUSH 天梯輕鬆上分 10/25 00:46
92F→ : LOL不看小地圖被gank大不了死一次,星海不看小地圖 10/25 00:47
93F→ : 被空投工兵死光就可以打gg了。 10/25 00:47
94F推 : 其實人多的時候SC2銅牌場很好玩,可以看對手跟自己一起 10/25 00:48
95F→ : 耍憨www 10/25 00:48
96F推 : 就像當年人人封快城快 玩久真的膩 看看現在比賽滿街200人 10/25 00:48
97F→ : 口艦隊魔法單位大戰 真的爽多了 10/25 00:48
98F推 : 人人封快就不算快攻了XD 從封劍開始黏到一方認輸XD 10/25 00:49
99F→ : 對 天梯遇到一樣菜的菜雞互啄超好笑 兩邊都滿人口打 10/25 00:49
100F→ : 完之後再滿一次人口再打XDDDDD 10/25 00:49
101F推 : 你當年跟我說比賽常出雷獸大龍戰巡艦 我可能會笑死 10/25 00:50
102F→ : 雷獸要怎麼大戰戰巡艦啊 10/25 00:50
103F→ : 用意念剪斷它 10/25 00:50
104F→ : 額...... 大龍不是大戰 10/25 00:51
105F推 : 喔喔 我少看了中間一個"龍" 10/25 00:52
106F→ : z的三本爛成這樣 真的不知道誰要負責 10/25 00:53
107F→ : Z的三本就是拿來花式BM用的 10/25 00:54
108F→ : SC2我練了8個月吧 青銅到大師可以嘴一下 10/25 00:55
109F→ : 挫折感他媽有夠重 越後面成就感低痛苦感極高 手還會痛 10/25 00:56
110F→ : 升階第3個月到白銀 之後每個月都有升階 到鑽石卡很久 10/25 00:57
111F→ : 認清大師尾與大師頭的差距如山大 就退坑畢業了 10/25 00:58
112F推 : 痛苦太多 收穫太少 10/25 01:14
113F→ : RTS最爽的就是那個框框A的快感吧 10/25 01:17
114F推 : 懷念+1 當時也真的打得很瘋 最高打到台韓服鑽石前10 10/25 01:18
115F→ : 不過和Ane大說的一樣 痛苦太多 收穫太少 10/25 01:18
116F→ : 但我也挺懷念當初苦心研究就是想變強的自己就是了 10/25 01:18
117F推 : SC2雖然玩起來很痛苦 但觀賞性還是很高 暴雪自己搞砸的 10/25 01:20
118F推 : 累死自己 10/25 01:23
119F推 : 星海的比賽真的很精彩 10/25 01:30
120F推 : g大 有心的話用當時一半認真 出社會百萬年薪不難 10/25 01:47
121F→ : 變強根本就是找資訊 高手怎麼玩 出社會找工作滿像的 10/25 01:48
122F→ : 入門難度高 上手要花很多時間 10/25 02:22
123F→ : 比賽是真的好看 10/25 02:22
124F推 : 當年邀請MQP來打表演賽 超開心的 10/25 02:40
125F推 : 那時候雷獸很爛但有bug擴散很噁 還被水果偷到一個冠軍 10/25 02:57
126F推 : TESL算那時候讓不少人入坑星海了 尤其是把Sen找回來打 10/25 08:19
127F→ : 讓大家看看國際頂尖跟台灣差距 蟲族也是因此在台灣爆 10/25 08:19
128F→ : 炸增加w 10/25 08:19