1F→ : 對,然後太平洋戰爭就被美國碾過去了 09/25 19:24
2F推 : 近代以前打仗本來就靠氣勢啊 09/25 19:24
3F→ : 冷兵器時代影響很大吧? 09/25 19:26
4F推 : 項羽:你說什麼以一擋百不可能 09/25 19:26
5F→ : 哪個文化不是這樣...英雄跟特別是悲劇英雄人人愛阿 09/25 19:26
6F推 : 輸出全靠吼 09/25 19:27
7F推 : 文藝作品才會注重這方面的描寫吧,歷史還是知道資源跟人才才 09/25 19:27
8F→ : 是硬底子 09/25 19:27
9F推 : 就也很重要啊 但不是全部 09/25 19:27
10F→ : 現代打仗也是要氣勢啊,民主國家出兵要民眾支持才 09/25 19:28
11F→ : 有辦法打 09/25 19:28
12F推 : 別的不說 冷兵器戰爭還真的很吃氣勢 09/25 19:28
13F→ : 常常兩軍傷亡差不多 陣型先崩的就輸 09/25 19:28
14F推 : 黑幫題材跟戰國系列的唬最大啦 09/25 19:29
15F→ : 氣勢不就是士氣 冷兵器時代完全沒士氣的軍隊就散砂 09/25 19:29
16F→ : 戰國的甚至當正史 這套放到歐美看上去就很扯 09/25 19:30
17F推 : 冷兵器時代的確要靠氣勢 09/25 19:30
18F→ : 戰場殘酷,若沒有類似集體催眠的精神依託,戰士容易 09/25 19:30
19F→ : 崩潰,而陣型亂、氣勢衰則敗 09/25 19:30
20F推 : 你古代要底下士兵衝鋒陷陣也是要靠氣勢啊… 09/25 19:30
21F推 : 氣勢當然重要,不然以為一鼓作氣叫假的? 09/25 19:31
23F推 : 是喔,一二航戰沉光給基層的士氣打擊還不如山本大將被 09/25 19:31
24F→ : 刺殺的影響 09/25 19:31
25F推 : 本多的毫髮無傷傳說可以理解是一種戰術啦 09/25 19:31
26F推 : 4 假面騎士靠的也是氣勢 09/25 19:33
27F推 : 中國也有一膽二力三功夫的說法 09/25 19:33
28F推 : 源義經一之谷跟信長桶狹間都是靠突擊打爛對方士氣贏的 09/25 19:37
29F→ : 明明兵力差對方不只一倍,但氣勢贏了就跟大人打小孩一樣 09/25 19:37
30F推 : 古時候戰場指揮很困難啊,你不讓士兵傻傻的拼命往 09/25 19:38
31F→ : 前衝,打什麼仗 09/25 19:38
32F推 : 想到天目山武田滅亡時土屋昌恒「片手千人斬」「三日血 09/25 19:38
33F→ : 川」也很猛 09/25 19:38
34F推 : 不然算數學有趣嗎== 09/25 19:38
35F推 : 什麼打仗體育,現實工作遇到困難也都叫你用氣勢根性撐過去 09/25 19:40
36F推 : 冷兵器時期本來就靠氣勢 09/25 19:42
37F推 : 所謂的武士道就是把士兵調教的不怕死 09/25 19:43
38F推 : 冷兵器也不是全靠氣勢呀 09/25 19:44
39F推 : 萬歲衝鋒 09/25 19:45
40F推 : 亞洲的敘事不也是這樣嗎?你去看迪士尼的花木蘭也是 09/25 19:46
41F→ : 一人打敗全部匈奴,更別提那些抗日神劇。 09/25 19:46
42F→ : 阿萊西亞戰役 09/25 19:46
43F→ : 坎尼 09/25 19:47
44F推 : 要講亞洲怎麼會舉迪士尼 09/25 19:48
45F推 : 都能人肉操縱魚雷了。這還不夠有氣勢嗎 09/25 19:48
46F→ : 坎尼是靠戰術 09/25 19:48
47F推 : 斯巴達表示 09/25 19:54
48F推 : 算數學打仗很有趣啊,二戰美國靠這個打贏戰爭 09/25 19:57
49F推 : 百萬軍中取上將首級? 09/25 19:59
50F推 : 十絕陣 09/25 20:01
51F推 : 氣勢很重要啊,南北戰爭排隊槍斃的時候後面也有軍樂隊 09/25 20:01
52F→ : 在打鼓 09/25 20:01
53F推 : 傷害全用吼 09/25 20:07
54F→ : 沒士氣你武器在好訓練在精良一樣滅團阿 沒飯吃很嚴重 09/25 20:11
55F→ : 你可以說說哪個國家軍隊沒士氣還能狂打勝仗的 09/25 20:11
56F噓 : 想太多 就只是這樣畫很熱血而已 09/25 20:14
57F推 : 王者天下也是很愛畫士氣喊話,就熱血啊 09/25 20:19
58F→ : 超級英雄電影也是很重氣勢啊 09/25 20:26
59F推 : 冷兵器時代,打仗靠的就是氣勢. 有太多兵力大優但士氣崩掉的 09/25 20:31
60F→ : 戰例了 09/25 20:31
62F→ : 一直到十九世紀中,士氣影響力才逐漸下降,不然士氣一直是決 09/25 21:17
63F→ : 定成敗最重要的因素,來福槍與機槍的出現改變了近代戰爭 09/25 21:17
64F推 : 近代戰爭有隔著螢幕的虛假感,士兵已經很少直接面對血與火 09/25 21:20
65F→ : 不然人類的生理反應,在恐懼時的第一反應還是逃走. 09/25 21:21
66F→ : 士氣不分地區不分時代都很重要 想想看古代戰場上資訊傳 09/25 21:36
67F→ : 遞不發達 誰知道贏面高還是戰線崩潰中? 你士氣不假裝高 09/25 21:36
68F→ : 一點就等著看一堆人退縮逃跑 09/25 21:36
69F推 : 你知道一鼓作氣這成語是怎麼來的嗎 09/25 21:37
70F→ : 現代也同樣重要 長期戰士氣不夠高 不只士兵表現 連民怨 09/25 21:37
71F→ : 輿論都能讓你退兵 09/25 21:38
72F→ : 順帶一提二戰美國控制士氣的手段就屌打日本 一樓嗯... 09/25 21:38
73F推 : 氣勢很重要啊 尤其打仗這麼混亂的活動 09/26 00:14
74F推 : 有沒有想過為何各國軍隊會有「軍樂隊」這種東西? 09/28 11:44
75F推 : 有沒有想過為何軍隊中要浪費人力去拿樂器、拿軍旗而不是 09/28 11:46
76F→ : 拿槍? 09/28 11:46
77F推 : 沒科技啊 09/28 14:20