1F→ : BIO8就是沒出NS版才會賣的變少 出NS就能800萬套了 05/14 11:37
2F推 : 難怪這次寶可夢這次沒有出PS版 05/14 11:39
3F→ : 這週看來可以戰的點很多啊 大家零食飲料準備好! 05/14 11:41
4F→ : 崛起銷量又衝了 05/14 11:41
5F→ : 唯有正面對決的遊戲是PS4贏呢 何去何從 05/14 11:42
6F→ : 唯一 馬的google又給我亂選字 05/14 11:42
7F推 : 死亡回歸這種大作日本人怎麼不支持啊== 05/14 11:44
8F→ : 何去何從是隔壁版的哏吧 05/14 11:45
9F推 : 日本不喜歡歐巴桑,只喜歡動漫體格的巨乳或蘿莉 05/14 11:46
10F推 : 說實話NS跑不動8吧? 然後目前看來ps5真的直接等pr 05/14 11:47
11F→ : o再買就好,現在買到底有啥意義 05/14 11:47
12F推 : 死亡回歸這銷量還行ㄝ 在日本市場 05/14 11:48
13F推 : 這裡的梗是一吐怨氣 05/14 11:48
14F推 : 雙週榜吧 惡靈8算一週 05/14 11:49
15F推 : RE2賣這麼好喔 05/14 11:49
16F推 : 村莊算到這周應該20萬以上吧 這表只算到一周 05/14 11:50
17F推 : 藍藍幫大舉反撲,一吐怨氣 05/14 12:05
18F推 : 阿嬤... 05/14 12:12
19F→ : 這是雙週合計 如果拆開來看冠軍可能是bio8 05/14 12:15
20F推 : 首銷退步了 05/14 12:15
21F推 : 第二個連結點進去re8就是第一了 05/14 12:18
22F推 : 惡靈8全世界同期銷量贏惡靈7,結果日本反而跌20%,卡 05/14 12:18
23F→ : 社真的不重視日本市場 05/14 12:18
24F→ : 一吐怨氣是MHW日本賣輸MHXX被笑的梗 05/14 12:20
25F推 : 現在日本市場銷量真的都很慘 05/14 12:20
26F→ : 卡普通就出日本人最不熟的第1人稱 不重視日本 05/14 12:20
27F推 : RE7贏不太意外 因為7代是禮拜二發售 8是禮拜五 結算了 05/14 12:20
28F→ : 角色都外國人,沒有塑膠臉日本人,沒有空氣牆,不重視日系 05/14 12:21
29F→ : BIO8被日本人教訓是很合理的 還是MHR厲害 05/14 12:21
30F推 : 什麼不重視日本市場 是惡靈系列在日本一直都是小咖 05/14 12:35
31F→ : 最高銷量在日本也沒超過50萬 05/14 12:35
32F推 : 死亡回歸不是不想玩 是買不到PS5吧 05/14 12:39
33F推 : PS5在日本不是賣了70萬台左右? 05/14 12:42
34F→ : 不重視日本才是小咖 才不是因為小咖所以不重視日本 05/14 12:42
35F→ : NS也在日本賣了千萬台 你有看到片片日銷賣千萬嗎 05/14 12:44
36F→ : 可是BIO8的PS5版有三萬片耶 05/14 12:44
37F→ : 死亡回歸只有9000出頭 這不是買不到PS5的問題了吧 05/14 12:45
38F→ : 人家有名阿 還是大系列 05/14 12:46
39F推 : 反正都是卡婊賺錢 05/14 12:46
40F→ : BIO8也大多人買PS4版 新IP受影響更嚴重 05/14 12:47
41F→ : 在日本想靠阿罵打新IP又是槍虐game還是省省 05/14 12:47
42F→ : 那是一個連BIO8那麼有名的IP都要出炒話題的廣告的市場 05/14 12:48
43F推 : NS出惡靈8怕是會重演Wii的慘狀吧!主機性能差這麼多 05/14 12:49
44F→ : 老卡黑科技 這部分倒是不會擔心 05/14 12:50
45F→ : 7都要用雲端才能跑成那樣了 8有人覺得移植跑得動? 認真? 05/14 12:50
46F推 : NS上面有BIO7的雲端版喔...雖然我沒有試過 05/14 12:51
47F推 : 控制的雲端不就表現很好 05/14 12:51
48F→ : RE引擎不知道極限在哪裡 05/14 12:51
49F推 : 就....MHR吧? 05/14 12:52
50F→ : 引擎極限取決主機硬體極限 連PS4都900P氣喘吁吁了 NS就算 05/14 12:52
51F→ : 給雲端也不會有多好 05/14 12:52
52F→ : 何況雲端也只是SERVER跑模擬器而已 你當是超級電腦幫你用 05/14 12:53
53F→ : 3080等級的規格再幫你算的嗎...? 05/14 12:53
54F→ : 雲端是串流,沒差吧 05/14 12:53
55F→ : 我試玩NS的控制的時候是沒期待啥高效能高畫質拉... 05/14 12:54
56F→ : 就主要還是 能玩 跟 玩得爽 是兩件事情 05/14 12:55
57F→ : 奧斯卡你是反串還是認真我已經分不出來了 該說明技術嗎? 05/14 12:55
58F→ : 串流技術使用端不需要多好吧 nvidia shield很早就有了 05/14 12:56
59F→ : 頂多就是decoder隨時間進步可能會沒辦法HW去解而已 05/14 12:57
60F→ : 跑HEVC的就出現過一個斷層 05/14 12:58
61F→ : 串流技術就是吃cpu但不要太差都能跑 05/14 13:01
62F→ : 惡靈系列當初如果要迎合日本市場 不可能發展那麼 05/14 13:03
63F→ : 壯大 連日配都是六代開始才有 05/14 13:03
64F推 : 惡8日本也賣那麼慘啊 越來越搞不懂日本了 05/14 13:04
65F推 : re8銷量 我覺得要等下禮拜才知道慘不慘 因為時間有差 05/14 13:05
66F→ : 這次C社強力找了很多VT和知名聲優一起當天就直播 05/14 13:05
67F→ : 兔子第2天就破了它了 我不太清楚那些人看了會不會買QQ 05/14 13:06
68F推 : 有ps5的不想玩 05/14 13:06
69F→ : 想玩的ps5還在海上 05/14 13:06
70F→ : 巫女分三天 然後第三天的C part很好笑(? 05/14 13:10
71F推 : 亮點是duke吧 05/14 13:13
72F推 : 不過這次日版晚全球一天 一堆日本人買海外版的說 05/14 13:16
73F噓 : 欸欸 我惡靈鐵粉該何去何從,改當魔物鐵粉嗎 05/14 13:45
74F推 : ps的bio2日本賣了200萬,系列最高50萬是哪個世界線? 05/14 13:47
75F推 : 那是以前沒啥遊戲可以選擇 05/14 13:53
76F→ : 現在就是個小咖 05/14 13:53
77F→ : 以前沒什麼娛樂 BIO像神作一樣 05/14 13:55
78F推 : 死亡回歸又不是多紅想靠這片只能說想太多 等FF16和MHW2 05/14 14:36
79F→ : bio在ps有百萬好嗎 不肯承認衰退亂扯一堆 05/14 14:39
80F推 : 真的70w台的話 1/70這購買比例好高啊… 出乎意料 05/14 14:53
81F→ : ps時代沒啥遊戲可以選擇,joke板左轉好嗎 05/14 14:55
82F推 : 不過認真說以同樣3A價來比 05/14 15:02
83F→ : 現在的惡靈遊戲內容豐富程度可能輸一堆遊戲 05/14 15:02
84F→ : 所以應該不少人等打折== 05/14 15:02
85F推 : 卡普空哪裡不重視日本市場? 05/14 16:02
86F→ : 要這樣說 那週銷第二名的MHR是出心酸的哦? 05/14 16:02
87F→ : 7 8的豐富度贏一堆遊戲好嗎 重製才少一點 05/14 17:36
88F→ : 雖然滿多都搞資源回收 但加了不同醬料 05/14 17:37
89F推 : 卡普空兩邊賺 實質大贏家 05/14 18:03
90F推 : 異形戰機R-TYPE FINAL 2賣出PS4八千多套 NS六千多套 這樣 05/14 19:45
91F→ : 的銷售量算好還是差? 05/14 19:45
92F→ : 這片是PS4賣的好讓人意外 我以為Rtype那種NS有優勢的 05/14 19:48
93F→ : 這種應該是賣國際的 日本都有1萬5算不錯了吧 05/14 19:49
94F→ : 同場較勁 唯一指標 厲害了 05/14 20:24
95F推 : BIO8大概也是第一人稱的關係,很多日本人不買單了吧 05/14 20:53
96F推 : 寶可夢拍這種幼兒作 日本婦幼機 05/14 21:15
97F→ : 還是有台灣死士要出來分享多好玩? 05/14 21:15
98F推 : R-TYPE FINAL 2畢竟是17年來的正統續作 老玩家會很期待吧 05/14 21:40
99F→ : PS4賣的比NS好 可能是因為這片的畫質和流暢度在PS4較好 05/14 21:41
100F推 : 因為bio8的日版 閹割嚴重 銷量低 05/14 22:11
101F→ : 現在3歲小孩就在玩NS了啦 別少見多怪 05/14 22:16
102F→ : 惡靈 PS時期 是破百萬的 05/19 06:30