1F推 : 那能問一下力量屬性嗎? 03/02 22:25
力量又要打一篇,我實在懶了,通常靠技能會比較穩
2F推 : 沒什麼對與錯的 兩支能帶出場的都帶XD 03/02 22:27
3F推 : 多比賽才有技能點數加技能啊 03/02 22:29
4F推 : 活動那個賓果是隨機的 大概抽了20次以上 還沒抽完第一 03/02 22:29
5F→ : 張 練角分數感覺也給不多 不知道要多農才能拿完 03/02 22:29
6F→ : 養成遊戲都這樣啦 剛開始摸索的時候最好玩 03/02 22:29
7F推 : 原來 難怪我跑10幾場小栗帽只有1隻通關.. 03/02 22:30
8F推 : 真的 會輸的時候才好玩 贏爆的時候反而變成每日公事 03/02 22:31
9F→ : 每次活動12天花120小時練馬就可以把活動SSR拿完了喔!! 03/02 22:37
10F推 : 綠色惡魔也太快過氣了吧 還好不是刷SSR卡入坑ww 03/02 22:40
11F推 : 豪 明天來練特別週 03/02 22:44
※ 編輯: MinaseAki (220.136.208.94 臺灣), 03/02/2021 23:06:29
12F推 : 哭啊 我剛刷完綠色惡魔 03/02 23:06
※ 編輯: MinaseAki (220.136.208.94 臺灣), 03/02/2021 23:17:12
13F→ : 屬性要跟技能搭著配 你要製造甚麼狀況讓技能發動就要去配 03/02 23:08
14F→ : 屬性製作出容易的狀況 摸索中 03/02 23:09
15F→ : 藍技要開始翻身了? 03/02 23:11
16F推 : 是一直有覺得回復技好用 只是沒想到加那麼多 03/02 23:15
17F推 : 先推 03/02 23:17
18F推 : 可是特別週跟小粟帽那個回復技都是先馬用的,還是自己可以 03/02 23:25
19F→ : 不用管戰術 03/02 23:25
20F推 : 好轉一息這技能很猛 03/02 23:25
21F→ : 那戰術都開先行就好啦 03/02 23:26
22F推 : 推個 03/02 23:36
23F推 : 一直拿不到小栗帽覺醒要用的有馬紀念的東西,好想升 03/02 23:50
24F→ : 上去,最後的有馬一直跑不過 03/02 23:50
25F推 : 這樣玩了兩場 根本跑不贏阿 桐生院拉好感有夠辛苦 03/02 23:56
26F→ : 伏特加很後面才給金特的話前面體力根本不夠跑比賽 03/02 23:57
27F→ : 你是不是繼承因子很高阿... 03/02 23:57
28F→ : 還是我特別周沒覺醒三星差這麼多嗎 03/02 23:58
29F推 : 活動SSR真的看臉跟農了... 03/02 23:59
30F→ : 剛練一隻特別周 有馬跑贏 最後的URA一直失敗 QQ 03/03 00:00
31F推 : 滿破綠色惡魔沒過氣吧還是很強,逃馬前期可以瘋狂比賽賺粉絲 03/03 00:08
32F→ : 數+技能點回體用惡魔,還可以遇到固定技能活動 03/03 00:08
33F→ : 上面說的卡片好感難拉可能是因為沒凸 大概(?) 03/03 00:14
34F→ : 剛剛第一次練好歌劇,就全過了,基本上玩到一定程度就知道 03/03 00:15
35F→ : 怎練了....越後面卡出越強和父母越多應該會越輕鬆 03/03 00:16
36F→ : 剛剛看了有馬和URA決賽的REPLY,準備的回復技能都沒用就跑 03/03 00:16
37F→ : 完了,體4~500,最扯的是URA決賽,從頭到尾只發動一個先行 03/03 00:17
38F→ : 直線,還是在終點前發動.... 導致我根本沒看過好歌劇大招.. 03/03 00:17
39F→ : 而且好歌劇一開始我還亂練,東練一些西練一些然後就... 03/03 00:17
40F→ : 所以基本上有這篇大概就知道該角色體要點到哪然後衝別的了 03/03 00:19
41F→ : 剛剛的確我自身的體超過有馬2500換算的體... 03/03 00:19
42F→ : 然後有馬準備的別腹タンク就沒發動了,因為體力沒用完-.- 03/03 00:22
43F推 : 課長才要擔心帶什麼ssr xd 03/03 00:42
44F推 : 我都趁體力快沒了才去跑比賽,這樣可以把體力歸0不往下扣 03/03 01:02
45F→ : 但不確定這樣好否,但極限就是連跑三場 03/03 01:02
46F推 : 一開始看綠色惡魔有別種評論就決定用別人滿破 03/03 07:54
47F→ : 一方面滿破比較香 如果退META也不會心疼 03/03 07:55
48F→ : 推整理 03/03 08:10
49F推 : 推推,速智流養成很香,分數很高看了很爽,可是到競技場 03/03 08:32
50F→ : 似乎就無法發揮作用,感覺不是長久之計 03/03 08:33
51F→ : 我體力歸零去跑就給我心情不好扣點數,試了幾次就不敢了... 03/03 09:04
52F→ : 現在比較不知道根性到底有沒有影響到2000+太多.體力夠高 03/03 09:05
53F→ : 我只知道讀書全智競技會被屌打 速智不曉得 03/03 09:11
54F推 : 體力歸0不會影響比賽的狀態,不過如果體力太低訓練常失敗 03/03 09:22
55F→ : 會影響心情,心情就會影響到比賽的狀態 03/03 09:23
56F推 : 是說有分析出根性作用了嗎? 自己練起來感覺是根性 03/03 09:57
57F→ : 不能放空(有場鈴鹿根性沒練直接炸) 如果有練到對 03/03 09:57
58F→ : 手平均值會穩很多 03/03 09:57
59F推 : 應該是鈴鹿是逃馬的關係吧? 03/03 10:21
60F→ : 補充一下,那計算式是基於沒有跟其它馬娘拉鋸或被擋的 03/03 10:39
61F→ : 理論數值 03/03 10:39
62F推 : 感覺應該沒那麼簡單 不然前期點個回復技應該就屌打 03/03 11:00
63F→ : 畢竟大家耐力根本都沒到關卡門檻 應該還跟速度有關 03/03 11:00
64F→ : 距離的適性會影響體力機制嗎 03/03 11:56
65F→ : 長距離S 長距離A 跑有馬(2500m)需要多少體力? 03/03 11:57
66F推 : 速度798 體力389 加速度 660 跑URA決賽1200m 03/03 14:18
67F→ : 預想還是顯示體力不足耶? 03/03 14:19
68F推 : 照內文的算法,2400全速要480體 03/03 16:04
69F→ : 先行馬還必須要投資不少力量,不然被卡位就飽了 03/03 16:05
72F→ : 了嗎? 03/03 16:14
73F→ : URA體力不足是因為其他都是數值怪物,但你只要正常擁有可以 03/03 16:26
74F→ : 正常跑完的體就好了...當然還有不小心被包圍可解除的技能 03/03 16:27
75F→ : 而且那個體應該只是沒被搞得結果,被搞也是GG... 03/03 16:27
77F→ : 為了有馬紀念點了一堆藍技(有一個好像是通關後點的? 03/04 14:23
78F→ : 雖然是偏東大流 意外的PVP和錢關表現都不錯 03/04 14:23
※ tLuesuGi:轉錄至看板 UmaMusume 03/09 21:37