Litfal的推文,共1055則

[心得] HTC 10 VS LG V10(音質) 535聽得有點麻痺了 None 04/24 15:31
[心得] HTC 10 VS LG V10(音質) 好吧VE6我沒辦法不聽就直接敗XD,等音響展 None 04/25 04:00
Re: [CGSS] 新技能"オーバーロード" 沉加蓮不能忍,怒噓 None 04/21 22:21
[閒聊] 長按中斷問題 兩指碰到的確會斷長按... None 04/23 11:39
[閒聊] 長按中斷問題 你會很容易觸靜電嗎? None 04/23 11:40
Re: [問題] 請問多執行緒這樣寫是否有問題? 你這個MultiProcess應該要試著重用 None 05/11 21:51
Re: [問題] 請問多執行緒這樣寫是否有問題? 沒看出哪裡用到XDDD None 05/11 21:59
Re: [問題] 請問多執行緒這樣寫是否有問題? 完就丟,然後new新的。可以簡單地重新使用,或是用Pool的 None 05/14 10:47
Re: [問題] 請問多執行緒這樣寫是否有問題? 體也有不良影響。 None 05/14 10:48
[情報] GTX1080屌打TitanX?NV“隱瞞'了這些事 我也是P10優先,因為Fluid motion... None 05/10 12:14
[情報] GTX1080屌打TitanX?NV“隱瞞'了這些事 VR迷片不需要太好的顯卡...VR Game才需要 None 05/10 13:38
[情報] Backblaze的新報告出爐! 怎麼又死雞了,這季爐主明顯是WD紅標阿ww None 05/20 12:36
[情報] Backblaze的新報告出爐! 看來他已經受不了死雞3TB,全撤了XD None 05/20 12:38
[情報] TOSHIBA 6TB 7200R $6555 MD04ACA600 看到就沒了= =" None 04/21 02:04
[問題] 刪除USB的虛擬光碟機 這個要重新量產(初始化)才行 None 04/16 19:57
[心得] Vive 體驗心得與簡單的數據分享 不會玩真的很麻煩,疲勞度(精神)會快速上升... None 04/21 17:37
[心得] Vive 體驗心得與簡單的數據分享 例如The Lab的修機器人明明就超短,但不會玩跟地獄一樣 None 04/21 17:38
[閒聊] 課長P的爆死抽抽分享 忽然覺得我300抽中根本幸運 None 06/06 23:50
[閒聊] 置底閒聊文 1050606~1050612 屬性比較重要,顏色次之 None 06/10 14:56
[閒聊] 置底閒聊文 1050606~1050612 屬性完全錯的SSR會比屬性對的SR還弱 None 06/10 14:57
[閒聊] HD7770算是經典的平價神卡嗎? 沒什麼好道歉的吧,官方一直都沒有對GCN的分代做正式命名 None 06/07 07:33
[閒聊] HD7770算是經典的平價神卡嗎? 民間一直用1.0/1.1/1.2在區別,不用這稱呼我還要換算哩 None 06/07 07:34
Re: [問題] 有推薦USB 3.0隨身碟嗎 被當成硬碟也不會怎樣吧,除非你去把寫入快取打開 None 04/23 01:08
[請益] cpuid 用工作排程器自動啟動 None 04/23 13:09
[請益] cpuid 用基本工作就可以了 None 04/23 13:10
[公告] ks22523永久水桶+黑名單 是說請雞排有限定要請幾份嗎?隨便請個朋友一份算解套? None 04/10 19:36
[統計] 新活動102場驗證 銀卷是盲點!算進銀卷其實不差耶。只是和打卡活動比,不能 None 06/11 20:37
[統計] 新活動102場驗證 選歌,也比較難練好感度(難練很多) None 06/11 20:38
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 貢獻度排名是拿貢獻度比的,但排名高並沒有用,只是爽而已 None 06/11 20:01
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 這不是SM,並不會依排名給予不同的加成 None 06/11 20:02
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 所以練技當然是有幫助的 None 06/11 20:03
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 你確定不是 活動積分=貢獻度=>貢獻度排名 None 06/11 20:14
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 看上面zh發的那張說明圖 None 06/11 20:17
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 除非我們說的貢獻度是不同東西= = None 06/11 20:18
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 至少裡面是沒提與排名或分數比率有關 None 06/11 20:20
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 以那個說明來看,你的X=Y阿 None 06/11 20:21
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 好,退一步來說,排名有沒有用不知道,但一樣無法否定總分 None 06/11 20:26
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 貢獻PT是三小...活動PT啦 None 06/11 20:28
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 ㄇㄉ我沒有阿QQ None 06/11 20:33
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 就SSR楓放在C位的協力能力吧,不過他沒說是藍曲還是彩 None 06/11 20:39
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 不過藍彩都是+30%好像沒差XDDD None 06/11 20:40
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 貢獻度當然影響PT阿XD None 06/11 21:22
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 三格屬性格屬性(不是顏色)要對,否則SSR會比對應屬性SR弱 None 06/12 00:56
[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考 其實預設隊伍應該差不到哪裡去 None 06/12 00:57
Re: [送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) 照你最喜歡的邏輯,PO開箱文也都是炫耀而非分享,不是嗎 None 06/12 14:06
Re: [送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) 你認為想法跟你不同的就是X黨支持者,這二分法真讓人噁心 None 06/12 14:10
Re: [送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) 再依你最喜歡的邏輯來看,的確有些人討厭發錢曬卡,但你沒 None 06/12 14:13
Re: [送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) 辦法歸納所有人都討厭,有些人根本不在乎甚至拿很爽 None 06/12 14:14
Re: [送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) 樣沒有同理心? None 06/12 14:15
[CGSS] 課金金額統計(總金額之月) err總金額好難算 None 06/12 17:04
[CGSS] 課金金額統計(總金額之月) 因為我兩個帳號XD None 06/12 17:07
Re: [送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) DLC是一個願買一個願賣價格固定,轉蛋商法就是賭博,不同 None 06/12 14:19
Re: [CGSS] 新活動「LIVE PARTY!!」 推結語 None 06/10 15:22
Re: [CGSS] 新活動「LIVE PARTY!!」    還是說應該用噓的? None 06/10 15:23
[送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) 棄坑沒什麼不好啊 None 06/11 18:49
[送帳] 有甚麼好冷靜(非洲人悲歌) 賭博,我真的覺得轉蛋商法不是好東西,雖然我自己也有轉.. None 06/11 21:52
[問題] WinXP執行.exe視窗程式時出現0xc0000135失敗 C++也有runtime library阿 None 03/24 21:44
[實況] ◢▆▅▄▃單╰(〒皿〒)╯身▃▄▅▇◣ ◢▆▅▄▃單╰(〒皿〒)╯身▃▄▅▇◣ None 06/14 23:47
[情報] [日版] 新徽章、新進化角色 & 儲水庫介紹 還有降臨前...(倒地 None 06/14 11:29
[請益] R9-380拆卸 手往下伸,一支手指頂開卡榫,一隻往上勾拔起顯卡 None 05/19 11:55
[閒聊] HD7770算是經典的平價神卡嗎? 沒有官方自稱就不能這樣叫?人人都聽得懂就你不懂? None 06/07 09:29
[閒聊] HD7770算是經典的平價神卡嗎? 還是你只把官方ppt作為唯一準則,而對非官方評測不顧一屑 None 06/07 09:33
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 連勝獎勵讓我家S公會三四月都擠到250內,不過每天指揮好累 None 06/06 20:41
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 溢出才有存對S公會不太有用,還好w None 06/11 19:47
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 至少不會像高階公會那麼可怕,所以用"不太" None 06/11 20:51
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 為啥? 台版會排假的公會比較多嗎? None 06/11 22:25
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- ...下個月降臨前不知道會變怎樣(發抖) None 06/12 01:03
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 提到滿 None 06/12 10:11
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 有,我的遊戲呢... None 06/13 19:25
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 請參考剩餘怪隻數再決定要不要衝線 None 06/14 15:34
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 148X非降臨前非稀有幣素材週,撞到早場祈禱破2000... None 06/15 11:48
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 早場就200萬GP了,155X的S+也不一定有那麼拚阿... None 06/15 11:50
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- http://i.imgur.com/XYBfmrC.png 右下究竟是什麼鬼 None 06/15 17:11
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 1.不需要 2.那昨天最多1520也沒那麼恐怖 3.好吧XDDD None 06/15 17:53
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- ^那麼衝 順便一提現在快9百萬... None 06/15 17:54
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 我家雖然不爭氣但也到過1580,沒見過這樣玩的阿_(:3」∠)_ None 06/15 17:55
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- http://i.imgur.com/Ub0MKJZ.png 是否應該放棄掙扎ww None 06/15 18:13
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 就S公會咩QQ None 06/15 22:20
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- http://i.imgur.com/UqCf335.png None 06/15 22:25
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 其實也還好,就是在S有點過分 (′・ω・‵) None 06/15 22:26
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 肯空氣盾、不要硬選40秒應該還好吧,不過我是131 None 06/16 11:26
[公告] 置底閒聊區 -2016/06- 公會沒打算往上打,就沒湊五法了 其實是抽不到 None 06/16 11:27
[閒聊] 符文加成、設施加成和隊伍加成 是樓上上XD None 04/19 15:53
[閒聊] 符文加成、設施加成和隊伍加成 拍謝的確是7%左右,我算的時候忘了+1 -.- None 04/19 21:49
[閒聊] 符文加成、設施加成和隊伍加成 武器魂和屬性魂的17%差距,而且屬性隊應該沒辦法組14, None 04/19 21:54
[閒聊] 符文加成、設施加成和隊伍加成 或是要神拉雙盾/王手超短 None 04/19 21:55
[新聞] 多數黨組閣 柯文哲:根本來亂的 多數黨組閣有什麼不好? None 01/23 18:43
[公告] 置底閒聊區 -2016/05- 日版沒招募活動機率會調(比較低),我確定。不過是以前 None 05/10 07:48
[公告] 置底閒聊區 -2016/05- 而沒抽選的時間很少,那時後會想抽還去看機率的就更少了 None 05/10 11:42
[閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 然後注意力8.7成放在右手,左手只要知道落點就好 None 06/18 21:29
[閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 放盾補拓荒OK啦w放下去道具戰練起來無後顧之憂阿 None 06/18 23:29
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 左手很僵硬你不會只用右手嗎 ( ゜∀。) None 06/18 22:42
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ ← 一直維持8.5打,不能理解打到9.5的概念 None 06/19 02:14
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 照你這樣說,本PO給原發問者的建議其實不一定正確 None 06/19 02:24
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 簡單的說,節奏遊戲嘛,就是不斷地踹不斷地練XDDD None 06/19 02:30
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 沒FC才有打下去的動力阿(? None 06/19 02:32
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 怎麼去衝個別棚活動,回來就歪成這樣= =" None 06/19 14:02
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 魔貫光殺砲不是TP最後一段嗎?那個密集度比TKMK還高 None 06/19 14:06
Re: [閒聊] 各位覺得花簪難度真的只有27嗎QQ 奇怪怎麼會歪到強判,原發問者的狀況明顯還在拓荒,當然是 None 06/19 14:08