DemonElf的推文,共779則

[新聞] 韓國政府協調企業在2018年完成5G技術研發 跟別人屁股走只能吃剩的也不見得花比較少(看看4G標 None 06/02 05:28
[新聞] 韓國政府協調企業在2018年完成5G技術研發 什麼 None 06/02 05:29
[討論]mobile cpu的極限在那 說得好像商用的技術自己就會自己跑出來一樣 None 06/02 05:34
[創作] 慶祝萌萌克羅米在萬象界域登場! 好讚!不知道能不能投稿給BZ試試做這個skin出來? None 05/27 23:53
[情報] 置身萬象界域的一年 就英霸現在調整的成果來看,都不太會是把角色砍死的心態 None 05/28 17:25
[情報] 置身萬象界域的一年 而是真的有心調至一個可用的平衡,這點我覺得就值得支持 None 05/28 17:26
[情報] 置身萬象界域的一年 那一隻被砍死? None 05/28 19:15
[情報] 置身萬象界域的一年 不了場吧 None 05/29 23:18
[情報] 置身萬象界域的一年 比較早期被動大刀的,後續也都慢慢拿捏到不錯的平衡,而 None 05/29 23:19
[情報] 置身萬象界域的一年 且英霸的改動很多都不只是改數據而是技能也有所變動 None 05/29 23:20
[情報] 置身萬象界域的一年 尤其近來的幾次更新不論質或量上都很有水準 None 05/29 23:22
[情報] 置身萬象界域的一年 查了一下,火法修過頭似乎是二月的事,但還蠻快就有修正 None 05/30 00:24
[情報] 置身萬象界域的一年 我前面想強調的差別主要是在修正很多情況不只是在數據上 None 05/30 00:29
[情報] 置身萬象界域的一年 英霸花了不少功夫在調整技能的選用,而且這方面才是主題 None 05/30 00:31
[情報] 置身萬象界域的一年 當然比較說人會有閒話之處是在於這應該是在上市前就要盡 None 05/30 00:33
[情報] 置身萬象界域的一年 可能搞定,而英霸是在上市這一年來官方才慢慢上手 None 05/30 00:34
[情報] 置身萬象界域的一年 好啦,雖然調整上確實還是有些痛點,但看了這麼久的板上 None 05/30 20:55
[情報] 置身萬象界域的一年 相關討論,很多patch一出來就被狂酸XX已死的角色其實實 None 05/30 20:56
[情報] 置身萬象界域的一年 戰數據上並沒有真的都那麼糟糕,官方的確有在努力讓多數 None 05/30 20:59
[情報] 置身萬象界域的一年 英雄勝率強度不要出現太大的差距,針對特殊的情況的應對 None 05/30 21:02
[情報] 置身萬象界域的一年 方式有時是需要新思維跟創意來處理(比方說幫泉水上盾), None 05/30 21:03
[情報] 置身萬象界域的一年 畢竟有些東西牽一髮動全身,真的出不了場的角色比例可以 None 05/30 21:04
[情報] 置身萬象界域的一年 盡可能壓低,在有適當bp制度下相對來說就已經是很出色( None 05/30 21:05
[情報] 置身萬象界域的一年 以前連bp都沒有時就真的很糟) None 05/30 21:06
[情報] 置身萬象界域的一年 近來的調整除了新英雄,很多舊角色也都有花功夫調整,用 None 05/30 21:07
[情報] 置身萬象界域的一年 心程度是看得出來的,雖然調整後有些角色實戰上還是有再 None 05/30 21:09
[情報] 置身萬象界域的一年 微改善空間(比方魯味、阿薩斯),但確實已經讓很多舊英雄 None 05/30 21:16
[情報] 置身萬象界域的一年 重新有了一席之地,而且,比較關鍵的觀察點是官方並不是 None 05/30 21:17
[情報] 置身萬象界域的一年 只簡單辦事砍死OP角強度的心態,而是會花功夫去調整出一 None 05/30 21:21
[情報] 置身萬象界域的一年 個大致可被接受的公約數 None 05/30 21:23
[情報] 置身萬象界域的一年 影響因素好嗎,自己比對一下OW暴雪投入的行銷資源跟強度 None 05/30 21:24
[情報] 置身萬象界域的一年 遊戲本身並不爛啊,爛的是導致惡性循環的人數跟配對問題 None 05/30 21:28
[情報] 置身萬象界域的一年 違反人性?是指經驗共享? None 05/30 21:36
[情報] 置身萬象界域的一年 經驗共享,所以才造就了英霸可以達成多元地圖、戰術角色 None 05/30 21:47
[情報] 置身萬象界域的一年 的發揮空間、突破傳統dota的框架,要說違反人性不如說是 None 05/30 21:48
[情報] 置身萬象界域的一年 這麼大的系統,BZ卻沒有相對應提供足夠的推廣力道來撐起 None 05/30 21:50
[情報] 置身萬象界域的一年 他的基本面,所以導致體驗差進而接受度就低 None 05/30 21:51
[情報] 置身萬象界域的一年 我個人認為這是BZ前期有點試水溫的心態所導致,可能他自 None 05/30 21:52
[情報] 置身萬象界域的一年 己都拿不準這套系統邏輯是否禁得起電競比賽的驗證(如果 None 05/30 21:53
[情報] 置身萬象界域的一年 來說OW就是一個很好的對照組,要說配對系統OW問題也很大 None 05/30 21:55
[情報] 置身萬象界域的一年 、但人氣先拱起來,要調整再來調整是吧?) None 05/30 21:56
[情報] 置身萬象界域的一年 現在倒是英霸的架構邏輯已經算是大致通過了比賽的驗證, None 05/30 21:57
[情報] 置身萬象界域的一年 再來需要的則是要好好去把營銷人氣的洞給拉起來 None 05/30 21:58
[情報] 置身萬象界域的一年 是跟著環境不斷改變,創新本來就是會造成各種習慣的改變 None 05/30 22:45
[情報] 置身萬象界域的一年 潮也不會是自己就會無中生有的 None 05/30 22:47
[情報] 置身萬象界域的一年 你可以提出想法、觀點來討論,但酸言酸語貼標籤沒意義 None 05/30 22:58
[情報] 置身萬象界域的一年 同樣的問題你有反思自己的推文? None 05/30 23:15
[情報] 置身萬象界域的一年 如果照你的語意來看就是覺得英霸不該做得跟傳統dota玩家 None 05/30 23:16
[情報] 置身萬象界域的一年 英霸真的這樣搞只會更突顯他晚進場的弱勢,能取得什麼優 None 05/30 23:17
[情報] 置身萬象界域的一年 勢面?真的這樣搞才是短視,有心要做就要做出差異化、不 None 05/30 23:21
[情報] 置身萬象界域的一年 然當初其實可以乾脆不用進場 None 05/30 23:22
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽 克羅米...! None 05/28 15:44
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽 很順啊 None 05/28 16:41
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽 ROT這局這樣也能輸... None 05/28 16:45
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽 不得不說跟第一局都有種平常大家在講有優勢就腦衝的感覺 None 05/28 16:46
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽 PBA打得滿穩的,這要是出國也應該跟其他隊有機會一拼 None 05/28 17:18
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽 原來是阿茲默丹…我還以為是希瓦呢lol None 05/28 17:42
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域! 這山羊等6月中麥迪文再出手就OK了 None 05/29 21:49
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域! 2號到14號看起來是要準備迎接6月中大改版的前置活動 None 05/29 21:54
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域! 其實觀察BZ安排比較重要的遊戲推出或大改版檔期會發現他 None 05/29 22:00
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域! 很精明的,不會只是就進度趕完了就丟出來,而是會有一個 None 05/29 22:01
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域! 定、會玩的不會玩的大概也都有個底了,這時再來接英霸的 None 05/29 22:07
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域! 重要改版,檔期就不會有太嚴重的衝突 None 05/29 22:09
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域! 統在那個時候應該就已經做好了 None 05/29 22:10
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 英霸是2015六月上市那來的兩年... None 05/29 23:25
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 至於經驗共享方式在比賽也已經展現他的多元戰術可行性價 None 05/29 23:26
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 現任?我從英霸出就在這了,什麼現不現任,不用在那亂貼 None 05/29 23:27
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 要就事論事談,看不慣那種貼標籤就要人閉嘴的心態 None 05/29 23:28
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 我簡單講一下,不用急著看衰英霸,新的事物除非有足夠的 None 05/29 23:31
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 重點還是在他的本質,以及主導者有沒有能耐撐下去 None 05/29 23:32
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 他重新救起來了,那麼架構本質上有獨到之處的英霸在營運 None 05/29 23:34
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 上也符合一般遊戲玩家入門的普遍消費習慣,只要BZ有心繼 None 05/29 23:36
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 至於某些酸言酸語見怪不怪了,想玩的人也不用放在心上 None 05/29 23:38
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 的推廣活動 None 05/29 23:44
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 又在ow,ow明明就是主吃fps族群,就算有影響也不是主因 None 05/29 23:45
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 OW要看對dota族群的影響力,現階段去觀察打LOL的多少版 None 05/29 23:48
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 塊真的有受影響最準 None 05/29 23:49
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 我說的是"就算有影響也不是主因",amos你真的很會黑 None 05/29 23:52
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 所以我說了"就算有影響也不是主因" None 05/29 23:54
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 說真的,那個dota出現提款機不會爛掉?LOL? None 05/29 23:55
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 很多人在看遊戲機制時會想說阿就不符一般的dota道具系統 None 05/29 23:56
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 習慣,但若真的英霸做的就只是老路,那更不用想經營起來 None 05/29 23:57
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 長一個樣,你想搶食這塊大餅還做得一樣,為什麼要玩? None 05/29 23:58
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 所以有本事做出不一樣的概念才真正有機會,而英霸老實說 None 05/29 23:59
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 最困難的地方是在於他這套系統邏輯是否禁得起高端比賽驗 None 05/30 00:00
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 證,而目前這關其實已經算過關了,這套系統確實是成立的 None 05/30 00:01
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 再來就是要看適當的營銷活動持續推廣 None 05/30 00:06
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 說真的那些整天貶英霸捧OW的有幾個原本就還有在玩英霸? None 05/30 02:01
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 而且我再說一次"就算有影響也不是主因",跟完全沒關係差 None 05/30 02:05
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 別可大了,邏輯有這麼差?還是故意想黑而已? None 05/30 02:06
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 真的要看影響,免費公測時就看得出來了,收費後玩的會比 None 05/30 02:07
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 免費時還多? None 05/30 02:08
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 在就都還有在玩英霸的? None 05/30 02:12
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 是嗎?那請問OW推出前英霸觀看人數跟現在差多少? None 05/30 02:13
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 你又知道我沒在看實況? None 05/30 02:14
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 所以講來講去就是憑自己的感覺跟風瞎講而已啊 None 05/30 02:15
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 搬不出數據就換說對方跳針,啊不就好棒棒 None 05/30 02:16
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 聶寶早就一陣子沒開了好嗎 None 05/30 02:17
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 早在OW測試時聶寶就都在開OW了 None 05/30 02:18
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想 繼續貼標籤啊,素真真高喔,高到只會貼標籤 None 05/30 02:19