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DemonElf發表的討論串,共 3則
[詢問] 請問chrome書籤能像Google聯絡人還原至指定時間嗎?
Re: [詢問] Google Drive 變更擁有者
[情報] Google贏了Oracle官司!使用Java合理合法
DemonElf的推文,共779則
[新聞] 韓國政府協調企業在2018年完成5G技術研發
推
跟別人屁股走只能吃剩的也不見得花比較少(看看4G標
None
06/02 05:28
[新聞] 韓國政府協調企業在2018年完成5G技術研發
→
什麼
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06/02 05:29
[討論]mobile cpu的極限在那
→
說得好像商用的技術自己就會自己跑出來一樣
None
06/02 05:34
[創作] 慶祝萌萌克羅米在萬象界域登場!
推
好讚!不知道能不能投稿給BZ試試做這個skin出來?
None
05/27 23:53
[情報] 置身萬象界域的一年
推
就英霸現在調整的成果來看,都不太會是把角色砍死的心態
None
05/28 17:25
[情報] 置身萬象界域的一年
→
而是真的有心調至一個可用的平衡,這點我覺得就值得支持
None
05/28 17:26
[情報] 置身萬象界域的一年
推
那一隻被砍死?
None
05/28 19:15
[情報] 置身萬象界域的一年
→
不了場吧
None
05/29 23:18
[情報] 置身萬象界域的一年
→
比較早期被動大刀的,後續也都慢慢拿捏到不錯的平衡,而
None
05/29 23:19
[情報] 置身萬象界域的一年
→
且英霸的改動很多都不只是改數據而是技能也有所變動
None
05/29 23:20
[情報] 置身萬象界域的一年
→
尤其近來的幾次更新不論質或量上都很有水準
None
05/29 23:22
[情報] 置身萬象界域的一年
推
查了一下,火法修過頭似乎是二月的事,但還蠻快就有修正
None
05/30 00:24
[情報] 置身萬象界域的一年
→
我前面想強調的差別主要是在修正很多情況不只是在數據上
None
05/30 00:29
[情報] 置身萬象界域的一年
→
英霸花了不少功夫在調整技能的選用,而且這方面才是主題
None
05/30 00:31
[情報] 置身萬象界域的一年
推
當然比較說人會有閒話之處是在於這應該是在上市前就要盡
None
05/30 00:33
[情報] 置身萬象界域的一年
→
可能搞定,而英霸是在上市這一年來官方才慢慢上手
None
05/30 00:34
[情報] 置身萬象界域的一年
推
好啦,雖然調整上確實還是有些痛點,但看了這麼久的板上
None
05/30 20:55
[情報] 置身萬象界域的一年
→
相關討論,很多patch一出來就被狂酸XX已死的角色其實實
None
05/30 20:56
[情報] 置身萬象界域的一年
→
戰數據上並沒有真的都那麼糟糕,官方的確有在努力讓多數
None
05/30 20:59
[情報] 置身萬象界域的一年
→
英雄勝率強度不要出現太大的差距,針對特殊的情況的應對
None
05/30 21:02
[情報] 置身萬象界域的一年
→
方式有時是需要新思維跟創意來處理(比方說幫泉水上盾),
None
05/30 21:03
[情報] 置身萬象界域的一年
→
畢竟有些東西牽一髮動全身,真的出不了場的角色比例可以
None
05/30 21:04
[情報] 置身萬象界域的一年
→
盡可能壓低,在有適當bp制度下相對來說就已經是很出色(
None
05/30 21:05
[情報] 置身萬象界域的一年
→
以前連bp都沒有時就真的很糟)
None
05/30 21:06
[情報] 置身萬象界域的一年
→
近來的調整除了新英雄,很多舊角色也都有花功夫調整,用
None
05/30 21:07
[情報] 置身萬象界域的一年
→
心程度是看得出來的,雖然調整後有些角色實戰上還是有再
None
05/30 21:09
[情報] 置身萬象界域的一年
→
微改善空間(比方魯味、阿薩斯),但確實已經讓很多舊英雄
None
05/30 21:16
[情報] 置身萬象界域的一年
→
重新有了一席之地,而且,比較關鍵的觀察點是官方並不是
None
05/30 21:17
[情報] 置身萬象界域的一年
→
只簡單辦事砍死OP角強度的心態,而是會花功夫去調整出一
None
05/30 21:21
[情報] 置身萬象界域的一年
→
個大致可被接受的公約數
None
05/30 21:23
[情報] 置身萬象界域的一年
→
影響因素好嗎,自己比對一下OW暴雪投入的行銷資源跟強度
None
05/30 21:24
[情報] 置身萬象界域的一年
推
遊戲本身並不爛啊,爛的是導致惡性循環的人數跟配對問題
None
05/30 21:28
[情報] 置身萬象界域的一年
推
違反人性?是指經驗共享?
None
05/30 21:36
[情報] 置身萬象界域的一年
推
經驗共享,所以才造就了英霸可以達成多元地圖、戰術角色
None
05/30 21:47
[情報] 置身萬象界域的一年
→
的發揮空間、突破傳統dota的框架,要說違反人性不如說是
None
05/30 21:48
[情報] 置身萬象界域的一年
→
這麼大的系統,BZ卻沒有相對應提供足夠的推廣力道來撐起
None
05/30 21:50
[情報] 置身萬象界域的一年
→
他的基本面,所以導致體驗差進而接受度就低
None
05/30 21:51
[情報] 置身萬象界域的一年
→
我個人認為這是BZ前期有點試水溫的心態所導致,可能他自
None
05/30 21:52
[情報] 置身萬象界域的一年
→
己都拿不準這套系統邏輯是否禁得起電競比賽的驗證(如果
None
05/30 21:53
[情報] 置身萬象界域的一年
→
來說OW就是一個很好的對照組,要說配對系統OW問題也很大
None
05/30 21:55
[情報] 置身萬象界域的一年
→
、但人氣先拱起來,要調整再來調整是吧?)
None
05/30 21:56
[情報] 置身萬象界域的一年
→
現在倒是英霸的架構邏輯已經算是大致通過了比賽的驗證,
None
05/30 21:57
[情報] 置身萬象界域的一年
→
再來需要的則是要好好去把營銷人氣的洞給拉起來
None
05/30 21:58
[情報] 置身萬象界域的一年
→
是跟著環境不斷改變,創新本來就是會造成各種習慣的改變
None
05/30 22:45
[情報] 置身萬象界域的一年
→
潮也不會是自己就會無中生有的
None
05/30 22:47
[情報] 置身萬象界域的一年
→
你可以提出想法、觀點來討論,但酸言酸語貼標籤沒意義
None
05/30 22:58
[情報] 置身萬象界域的一年
推
同樣的問題你有反思自己的推文?
None
05/30 23:15
[情報] 置身萬象界域的一年
→
如果照你的語意來看就是覺得英霸不該做得跟傳統dota玩家
None
05/30 23:16
[情報] 置身萬象界域的一年
→
英霸真的這樣搞只會更突顯他晚進場的弱勢,能取得什麼優
None
05/30 23:17
[情報] 置身萬象界域的一年
→
勢面?真的這樣搞才是短視,有心要做就要做出差異化、不
None
05/30 23:21
[情報] 置身萬象界域的一年
→
然當初其實可以乾脆不用進場
None
05/30 23:22
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽
推
克羅米...!
None
05/28 15:44
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽
→
很順啊
None
05/28 16:41
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽
推
ROT這局這樣也能輸...
None
05/28 16:45
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽
→
不得不說跟第一局都有種平常大家在講有優勢就腦衝的感覺
None
05/28 16:46
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽
推
PBA打得滿穩的,這要是出國也應該跟其他隊有機會一拼
None
05/28 17:18
[聯賽] 夏季臺灣賽 決賽
推
原來是阿茲默丹…我還以為是希瓦呢lol
None
05/28 17:42
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域!
推
這山羊等6月中麥迪文再出手就OK了
None
05/29 21:49
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域!
→
2號到14號看起來是要準備迎接6月中大改版的前置活動
None
05/29 21:54
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域!
推
其實觀察BZ安排比較重要的遊戲推出或大改版檔期會發現他
None
05/29 22:00
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域!
→
很精明的,不會只是就進度趕完了就丟出來,而是會有一個
None
05/29 22:01
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域!
→
定、會玩的不會玩的大概也都有個底了,這時再來接英霸的
None
05/29 22:07
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域!
→
重要改版,檔期就不會有太嚴重的衝突
None
05/29 22:09
[情報] 獄焰山羊下週進入萬象界域!
→
統在那個時候應該就已經做好了
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05/29 22:10
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
英霸是2015六月上市那來的兩年...
None
05/29 23:25
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
至於經驗共享方式在比賽也已經展現他的多元戰術可行性價
None
05/29 23:26
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
現任?我從英霸出就在這了,什麼現不現任,不用在那亂貼
None
05/29 23:27
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
要就事論事談,看不慣那種貼標籤就要人閉嘴的心態
None
05/29 23:28
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
我簡單講一下,不用急著看衰英霸,新的事物除非有足夠的
None
05/29 23:31
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
重點還是在他的本質,以及主導者有沒有能耐撐下去
None
05/29 23:32
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
他重新救起來了,那麼架構本質上有獨到之處的英霸在營運
None
05/29 23:34
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
上也符合一般遊戲玩家入門的普遍消費習慣,只要BZ有心繼
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05/29 23:36
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
至於某些酸言酸語見怪不怪了,想玩的人也不用放在心上
None
05/29 23:38
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
的推廣活動
None
05/29 23:44
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
又在ow,ow明明就是主吃fps族群,就算有影響也不是主因
None
05/29 23:45
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
OW要看對dota族群的影響力,現階段去觀察打LOL的多少版
None
05/29 23:48
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
塊真的有受影響最準
None
05/29 23:49
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
我說的是"就算有影響也不是主因",amos你真的很會黑
None
05/29 23:52
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
所以我說了"就算有影響也不是主因"
None
05/29 23:54
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
說真的,那個dota出現提款機不會爛掉?LOL?
None
05/29 23:55
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
很多人在看遊戲機制時會想說阿就不符一般的dota道具系統
None
05/29 23:56
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
習慣,但若真的英霸做的就只是老路,那更不用想經營起來
None
05/29 23:57
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
長一個樣,你想搶食這塊大餅還做得一樣,為什麼要玩?
None
05/29 23:58
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
所以有本事做出不一樣的概念才真正有機會,而英霸老實說
None
05/29 23:59
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
最困難的地方是在於他這套系統邏輯是否禁得起高端比賽驗
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05/30 00:00
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
證,而目前這關其實已經算過關了,這套系統確實是成立的
None
05/30 00:01
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
再來就是要看適當的營銷活動持續推廣
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05/30 00:06
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
說真的那些整天貶英霸捧OW的有幾個原本就還有在玩英霸?
None
05/30 02:01
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
而且我再說一次"就算有影響也不是主因",跟完全沒關係差
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05/30 02:05
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
別可大了,邏輯有這麼差?還是故意想黑而已?
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05/30 02:06
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
真的要看影響,免費公測時就看得出來了,收費後玩的會比
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05/30 02:07
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
免費時還多?
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05/30 02:08
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
在就都還有在玩英霸的?
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05/30 02:12
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
是嗎?那請問OW推出前英霸觀看人數跟現在差多少?
None
05/30 02:13
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
你又知道我沒在看實況?
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05/30 02:14
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
所以講來講去就是憑自己的感覺跟風瞎講而已啊
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05/30 02:15
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
搬不出數據就換說對方跳針,啊不就好棒棒
None
05/30 02:16
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
聶寶早就一陣子沒開了好嗎
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05/30 02:17
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
→
早在OW測試時聶寶就都在開OW了
None
05/30 02:18
[閒聊] 贈送珍娜序號和英霸感想
推
繼續貼標籤啊,素真真高喔,高到只會貼標籤
None
05/30 02:19
DemonElf的推文,共779則