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[請益] P4G攻略方式

作者 legendsaga74 (柏青哥PA)
看板 Psp-psv
時間2015-10-25 19:55:27
如題 其實以玩遊戲來講 我算是完美主義的類型 但是根據往例有不少失敗經驗 例如 FF9 Xenoblade Skyrim 都很好玩 但是當遊戲進行到某個階段 常常突然會變得太自由能做的事太多 然後就開始作業式的進行重複內容 進而感到壓力然後莫名棄坑 (之後可能會再補完但需要一定契機 =.=) 像空軌FC 仙劍 就順順得玩完 沒啥問題 最近P4G玩到要救雪子 攻略&可玩內容太多啦... 例如有篇日wiki攻略 可以一週目全社群max 我不想要那樣玩... Orz 我就想知道 http://0rz.tw/ubtUn 照這篇攻略走ok嗎 我知道玩遊戲還要一日一日照攻略很累 但是這遊戲隨心所欲的玩真的可能會漏掉很多東西 要花更多時間補完 我玩RPG最怕要讀檔重玩... 不小心就棄坑了 我就想通全結局就好 (當然可以順便全支線的話最好) 最多玩兩周目是極限 我知道該自己爬文 但是在怕雷的情況下超難爬呀 目前最順眼的就是這一份攻略 懇請過來人指教一下 要求不多 全支線全任務非必需 (Xenoblade我就是棄在皇都 支線太多) 但角色專屬結局希望可以全走 (P4G有GAL式的專屬結局? 抑或女角好感度只是 遊戲中段的支線 與結局無關? ) 然後重要道具拿一拿我想就差不多了 (空軌系列的錯過一本書 最強武器就拿不到實在... 還有惡名昭彰的幽城XD
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1Fcursedsoul: 天地劫系列受害者+1 10/25 19:56
2FOROCHI97: 治療強迫症請找巫師3 10/25 20:13
3Fa502152000: 若只要通全結局很簡單 關鍵時刻記得存檔就好了 10/25 20:22
4Fdreamwing11: 第一輪不看攻略自己摸索 有興趣第二輪在拼全要素 10/25 20:48
5Flegendsaga74: 樓上所言極是 但是我怕第二輪撐不住 _(:з」∠)_ 10/25 21:01
6Flegendsaga74: GAL的話 有快轉五六輪都沒差 可是這是RPG... 10/25 21:01
7FShenMue: 我個人覺得 不需要老是說什麼第二輪再拼 第一輪隨興 10/25 21:34
8FShenMue: 看看PSN的全破比例就知道,玩完一輪的人都未必有一半 10/25 21:35
9FShenMue: 我推薦一輪可盡情看攻略,玩到最佳解 這樣符合多數人常態 10/25 21:36
10FShenMue: 能玩到二輪結束的人其實只是少部分而已了 10/25 21:37
11FShenMue: 然後回樓主我看的是這一篇行程表 算不錯用 10/25 21:39
這就是我內文提到的日wiki XD
13Fraysilence: 幽城的設計根本不靠攻略不可能進入真結局 10/25 22:26
14Fxxtuoo: 原來沒全破是常態...貢獻+1 w 10/25 22:52
15Fne570479: 第一輪不看攻略 破關後去水管看其他結局影片XD 10/25 23:37
16FDiaw01: 我真的是玩一輪 壞結局 讀檔 普通結局(算同輪 第二輪好結 10/26 00:53
17FDiaw01: 局 至於後日談的三輪 還沒動他... 溫泉都沒有泡 10/26 00:54
※ 編輯: legendsaga74 (123.194.157.228), 10/26/2015 02:04:08
18Flegendsaga74: 樓上推文的情況正是我想避免的 可是照莎木那篇攻略 10/26 02:09
19Flegendsaga74: 玩的話 感覺好像在玩那種每日養成的戀愛AVG 如何一 10/26 02:11
20Flegendsaga74: 輪能力值最高 攻略所有女角 囧 10/26 02:11
21Flovefall0707: 看無雷攻略然後重要時刻存檔一輪拚真結局,之後再讀 10/26 09:15
22Flovefall0707: 取補其他結局,攻略社群角色就選喜歡的角色就好 10/26 09:15
23Flovefall0707: 雖然會覺得遊戲很神,但是不一定會有動力玩第二輪 10/26 09:17
24FShiashu: P4G全結局很簡單+1 全支線的話二輪必須 10/26 10:18
25FShiashu: 原PO的心情是滿能理解的XD 我P4G一輪時也因為暫時沒空玩 10/26 10:19
26FShiashu: 二輪所以選擇一輪內全COMMU路線…只能說真的很累XDD 10/26 10:19
27FShiashu: 而且雖然可看攻略照跑,沒玩過跟系統不熟的話有些看攻略 10/26 10:20
28FShiashu: 也不知道為什麼要這樣做,會煩煩的XD 10/26 10:20
29FShiashu: 後來就折衷,固定一個迷宮存檔、二個日常存檔(白天晚上 10/26 10:21
30FShiashu: (分白天晚上是為了看COMMU跟夜晚對話分岐等 10/26 10:22
31FShiashu: 然後每個月初固定再另存一個存檔(說真的加上特殊事件很 10/26 10:23
32FShiashu: 不夠用…orz 這樣事後發現漏了也有補看/補救的機會XD 10/26 10:24
33FShiashu: 太自由不知道要幹嘛的話,P4G有個雲系統可以看其他玩家 10/26 10:27
34FShiashu: 當天的行動(不過這個就只是統計,可能別的玩家能做但 10/26 10:27
35FShiashu: 你沒達到條件結果不行XDDD 10/26 10:28
36FShiashu: 另P4G沒角色專屬結局,只有專屬支線 10/26 10:29
37Fidow: 初玩先拚無雷真結局,會上場的隊友和幾個喜歡配角滿社群就好 10/26 11:39
38Fidow: 融入這個世界,有愛了再去探索就好,硬吃沒甚麼意義。 10/26 11:40
39Ffreedom77: 我也是很討厭玩2輪的人 感覺劇情大部分都知道就無感 10/26 16:27
40FDiaw01: 所以社團才會有兩個嗎~ ~ 10/26 16:48
41Fa502152000: 二輪就專心攻一輪沒碰的COMMU 支線(溫泉 假日被約去玩 10/26 17:58
42Fkokusyu: 遊戲買了兩年還沒時間全破一次(掩面 10/26 18:06
43FHua0722: 我玩遊戲也沒在玩二輪的,P4G是我第一款三輪GAME... 10/26 20:53
44Fjamproject: 一輪選簡單輕鬆玩享受劇本,二輪再補漏的社群 10/26 20:59
45FCruel2: 這遊戲就是設計成兩輪解鎖的 還是覺得第一輪放寬心去玩 10/26 22:00
46FCruel2: 第一次玩到bad end超正常的 叫你存檔乖乖存檔就好 10/26 22:00
47FFantasyNova: 同意第一輪隨便玩 第二輪照書玩 第三輪 有愛再玩 10/27 21:43
48Fsora7: 我也超推薦這款 第一輪隨便玩的說... 要不然作業化了 11/08 03:54
49FFoot: 有強迫症的話還是看無雷功略玩吧 因為鐵定會漏東西.. 11/12 12:45